NVIDIA-eigene Treiberversion 435.21

NVIDIA-Unternehmen präsentiert erste Veröffentlichung eines neuen stabilen Zweigs des proprietären Treibers NVIDIA 435.21. Der Treiber ist für Linux (ARM, x86_64), FreeBSD (x86_64) und Solaris (x86_64) verfügbar.

Zu den Änderungen gehören:

  • Unterstützung für PRIME-Technologie zum Auslagern von Rendering-Vorgängen in Vulkan und OpenGL+GLX auf andere GPUs hinzugefügt (PRIME Render Offload).
  • In den NVIDIA-Einstellungen für GPUs, die auf der Turing-Mikroarchitektur basieren, wurde die Möglichkeit hinzugefügt, den Grad der „digitalen Farbsättigung“ (Digital Vibrance) zu ändern und so die Farbwiedergabe zu ändern, um den Bildkontrast in Spielen zu erhöhen.
  • Experimentelle Unterstützung für dynamische Energieverwaltungsmechanismen hinzugefügt D3 (RTD3) für GPUs, die auf der in Laptops verwendeten Turing-Mikroarchitektur basieren.
  • Optionen für OpenGL-Bibliotheken, die nicht über GLVND (GL Vendor Neutral Dispatch Library, ein Software-Dispatcher, der Befehle von einer 3D-Anwendung an die eine oder andere OpenGL-Implementierung umleitet und so die Koexistenz von Mesa- und NVIDIA-Treibern ermöglicht) funktionieren, wurden aus der Distribution entfernt.

Source: opennet.ru

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