NVIDIA-Unternehmen präsentiert erste Veröffentlichung eines neuen stabilen Zweigs des proprietären Treibers NVIDIA 435.21. Der Treiber ist für Linux (ARM, x86_64), FreeBSD (x86_64) und Solaris (x86_64) verfügbar.
Zu den Änderungen gehören:
Unterstützung für PRIME-Technologie zum Auslagern von Rendering-Vorgängen in Vulkan und OpenGL+GLX auf andere GPUs hinzugefügt (PRIME Render Offload).
In den NVIDIA-Einstellungen für GPUs, die auf der Turing-Mikroarchitektur basieren, wurde die Möglichkeit hinzugefügt, den Grad der „digitalen Farbsättigung“ (Digital Vibrance) zu ändern und so die Farbwiedergabe zu ändern, um den Bildkontrast in Spielen zu erhöhen.
Experimentelle Unterstützung für dynamische Energieverwaltungsmechanismen hinzugefügt D3 (RTD3) für GPUs, die auf der in Laptops verwendeten Turing-Mikroarchitektur basieren.
Optionen für OpenGL-Bibliotheken, die nicht über GLVND (GL Vendor Neutral Dispatch Library, ein Software-Dispatcher, der Befehle von einer 3D-Anwendung an die eine oder andere OpenGL-Implementierung umleitet und so die Koexistenz von Mesa- und NVIDIA-Treibern ermöglicht) funktionieren, wurden aus der Distribution entfernt.