NVIDIA-eigene Treiberversion 525.60.11

NVIDIA hat die Veröffentlichung eines neuen Zweigs des proprietären NVIDIA-Treibers 525.60.11 angekündigt. Der Treiber ist für Linux (ARM64, x86_64), FreeBSD (x86_64) und Solaris (x86_64) verfügbar. NVIDIA 525.x wurde zum dritten stabilen Zweig, nachdem NVIDIA Komponenten geöffnet hatte, die auf Kernel-Ebene ausgeführt wurden. Die Quelltexte der Kernelmodule nvidia.ko, nvidia-drm.ko (Direct Rendering Manager), nvidia-modeset.ko und nvidia-uvm.ko (Unified Video Memory) von NVIDIA 525.60.11 sowie die gemeinsamen Komponenten darin verwendet, nicht an das Betriebssystem gebunden, veröffentlicht auf GitHub. Die im User Space verwendete Firmware und Bibliotheken wie CUDA-, OpenGL- und Vulkan-Stacks bleiben proprietär.

Wichtigste Neuerungen:

  • Unterstützung für GeForce RTX 30[5789]0 Ti, RTX A500, RTX A[12345]000, T550, GeForce MX550, MX570, GeForce RTX 2050, PG509-210 und GeForce RTX 3050 GPUs hinzugefügt.
  • Das Dienstprogramm „nvidia-settings“ ist beim Erstellen aus dem Quellcode nicht mehr strikt an GTK 2 gebunden und kann jetzt mit GTK 2, GTK 3 oder sowohl GTK 2 als auch GTK 3 erstellt werden.
  • Die Möglichkeit, den Dynamic Boost-Mechanismus auf Laptops mit einer AMD-CPU zu verwenden, wurde implementiert, sodass Sie den Stromverbrauch zwischen CPU und GPU ausgleichen können, um die Leistung zu verbessern. Probleme bei der Verwendung von Dynamic Boost auf einigen Laptops mit Ampere-GPUs behoben.
  • Es wurden Fehler behoben, die beim Verschieben von Fenstern in GNOME zu Stottern führten und auf Wayland-basierten GNOME 3-Systemen mit aktiviertem NVreg_PreserveVideoMemoryAllocations dazu führten, dass der Ruhezustand nicht aktiviert werden konnte.
  • Unterstützung für die EGL-Erweiterung EGL_MESA_platform_surfaceless hinzugefügt, die das Rendern im Speicher ermöglicht.
  • Im Bedienfeld „nvidia-settings“ in der SLI-Mosaik-Konfiguration ist ein Schutz gegen die Erstellung von Bildschirmlayouts implementiert, bei denen die Größe so eingestellt ist, dass sie die Hardwarefunktionen überschreitet.
  • Der Satz offener Module für den Linux-Kernel bietet Unterstützung für Quadro Sync, Stereo, Bildschirmrotation für X11 und YUV 4:2:0 auf GPUs mit Turing-Architektur.
  • Die Leistung von Anwendungen, die die PRIME-Technologie verwenden, um Rendering-Vorgänge auf andere GPUs auszulagern (PRIME Display Offload), wurde verbessert.

Source: opennet.ru

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