Veröffentlichung von Proton 4.2-3, einem Paket zum Ausführen von Windows-Spielen unter Linux

Ventilunternehmen опубликовала Aufbau des Projekts Proton 4.2-3, das auf den Entwicklungen des Wine-Projekts basiert und darauf abzielt, für Windows erstellte und im Steam-Katalog präsentierte Spieleanwendungen für die Ausführung unter Linux zu ermöglichen. Projekterfolge Ausbreitung unter BSD-Lizenz. Sobald sie fertig sind, werden die in Proton entwickelten Änderungen auf das ursprüngliche Wine und verwandte Projekte wie DXVK und vkd3d übertragen.

Mit Proton können Sie reine Windows-Gaming-Anwendungen direkt im Steam-Linux-Client ausführen. Das Paket enthält eine Implementierung von DirectX 10/11 (basierend auf DXVK-Erweiterung) und 12 (basierend auf vkd3d), das über DirectX-Aufrufe an die Vulkan-API arbeitet, bietet verbesserte Unterstützung für Gamecontroller und die Möglichkeit, den Vollbildmodus unabhängig von den in Spielen unterstützten Bildschirmauflösungen zu verwenden. Im Vergleich zum ursprünglichen Wine wurde die Leistung von Multithread-Spielen dank der Verwendung von Patches deutlich gesteigert.esync"(Eventfd-Synchronisierung).

Haupt- Änderungen in Proton 4.2-3:

  • Der Komposition wurden Wine-Mono-Komponenten hinzugefügt, die es ermöglichten, viele XNA-Spiele und Spiele auf der Unreal Engine 3 auszuführen;
  • Die Kompatibilität mit der Schnittstelle zum Starten und Aktualisieren des Warframe-Spiels ist gewährleistet;
  • Probleme mit der Texteingabe im Spiel Age of Empires II HD wurden behoben;
  • Unterstützung für Spiele hinzugefügt "Naruto Shippuden: Ultimate Ninja STORM 4"Und"Evochron-Söldner„;
  • Weiterentwicklung der Unterstützung für Servicefunktionen Uplay;
  • DXVK-Schicht mit Direct3D 10/11-Implementierung auf der zur Veröffentlichung aktualisierten Vulkan-API 1.0.3;
  • FAudio-Komponenten, die DirectX-Soundbibliotheken implementieren (API XAudio2, X3DAudio, XAPO und XACT3), wurden auf Version 19.04-13-ge8c0855 aktualisiert.

Source: opennet.ru

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