Die Veröffentlichung der rasterbasierten Grafikbearbeitungssoftware Krita 6.0

Nach zweieinhalb Jahren Entwicklung wurden die Versionen 5.3.0 und 6.0.0 des Rastergrafik-Editors Krita veröffentlicht, der für Künstler und Illustratoren konzipiert ist. Der Editor unterstützt die Bearbeitung mehrschichtiger Bilder, bietet Werkzeuge für verschiedene Farbmodelle und stellt Hilfsmittel für digitales Malen, das Erstellen von Skizzen und die Erstellung von Texturen zur Verfügung. Für die Installation sind selbständige AppImage-Formate für Linux, APK-Pakete für Android sowie Binärversionen für macOS und Windows vorbereitet worden. Das Projekt ist in C++ unter Verwendung der Qt-Bibliothek geschrieben und wird unter der GPLv3-Lizenz verteilt.

Die Zweige Krita 5.3 und 6.0 wurden parallel entwickelt, basieren auf demselben Code und wurden gleichzeitig veröffentlicht. Die grundlegenden Funktionen der Zweige 5.3 und 6.0 sind identisch, die Unterschiede liegen in der Umstellung des Zweigs 6.0 auf die Qt6-Bibliothek, während in Krita 5.3 weiterhin Qt5 verwendet wird. Neben der Portierung auf Qt6 zeichnet sich der Zweig Krita 6.0 durch die Unterstützung von Wayland, fractional scaling, 10-Bit-Farbdarstellung und die Anzeige von Inhalten mit High Dynamic Range (HDR), das durch das Wayland-Protokoll color-management-v1 realisiert wurde, aus.

Hauptneuheiten:

  • Die Funktionalität zur Arbeit mit Text wurde vollständig überarbeitet und erheblich erweitert. Es ist jetzt möglich, Text direkt auf der Leinwand zu bearbeiten, indem man das gewohnte Navigieren im Text mit Maus und Tastatur verwendet. Ein separater Typografiemodus wurde implementiert, um auf der Leinwand Eigenschaften des Textes wie Schriftgröße, Ausrichtungsverfahren, Zeilenhöhe und Position jedes Glyphs zu bearbeiten, ohne einen separaten Einstellungsdialog aufzurufen.

    Die Möglichkeit, Text automatisch um eine oder mehrere Vektorgrafiken zu fließen, wurde hinzugefügt, sowie die Befüllung eines bestimmten Bereichs mit Text und die Ausrichtung des Textes entlang einer festgelegten Kontur.

    Ein separates Bedienfeld zur Textstilgestaltung wurde implementiert, das über 50 bearbeitbare Eigenschaften bereitstellt. Es besteht die Möglichkeit, mehrere Textelemente gleichzeitig zu bearbeiten, die Sichtbarkeit der Eigenschaften anzupassen und nicht verwendete Eigenschaften automatisch auszublenden. Das Schriftarten-Auswahlfeld wurde erweitert, um die indizierte Anzeige vorhandener Schriftarten im System zu ermöglichen, Schriftarten mit Tags zu kennzeichnen, die Suche zu verbessern und Beispiele sowie Namen unter Berücksichtigung der gewählten Sprache anzuzeigen. Zudem wurde die Option hinzugefügt, Stilvorgaben zu speichern, um gespeicherte Eigenschaftssätze schnell auf den aktuellen Text anzuwenden.

    Vollständige Unterstützung des OpenType-Formats wurde implementiert, und eine Glyphenpalette wurde hinzugefügt, die es ermöglicht, alternative Glyphen auszuwählen, die für die aktuelle Schriftart verfügbar sind.

  • Ein Comic-Editing-Tool wurde hinzugefügt, das es ermöglicht, Vektorelemente schnell zu trennen und zu verbinden, um die Erstellung von Comic-Layouts zu erleichtern.
  • Im Transformationswerkzeug wurde die Möglichkeit implementiert, den Rahmen um einen ausgewählten Bereich unabhängig von der Pixelausrichtung zu drehen, um die Transformation von schräg angeordneten Objekten zu erleichtern. Die Leistung des Modus für plastische Deformation (Liquify) wurde erheblich beschleunigt.
  • Eine adaptive Änderung des Glättungsgrads in Abhängigkeit von der Zeichengeschwindigkeit wurde implementiert (bei langsamer Bewegung wird das Glätten verstärkt, um das Zittern der Hand auszugleichen, und bei schneller Bewegung verringert). Ein separater Modus zur Stabilisierung von Pixelgrafiken wurde hinzugefügt, der die Schärfe beim Zeichnen von einpixeligen Linien erhöht.
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  • Ein schwebendes Werkzeugfeld für die Arbeit mit dem ausgewählten Bereich wurde implementiert, das bei bestehender Markierung erscheint.
  • Die Möglichkeit, gleichzeitig mit mehreren Pinseln mit einem festen Abstand zwischen ihnen zu zeichnen, wurde hinzugefügt.
  • Im Füllwerkzeug wurde die Option „Auswahl verwischen“ („Close Gaps“) hinzugefügt, die kleine Lücken in Linien beim Festlegen des Füllbereichs automatisch überbrückt.
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  • Ein Filter „Farbe auswählen“ („Propagate Colors“) wurde hinzugefügt, der Farben in transparenten Bereichen erweitert, d.h. umgebende transparente Pixel werden mit benachbarten Farben gefüllt, wodurch der undurchsichtige Bereich um die angegebene Distanz erweitert wird. Zusätzlich wurde der Filter „Transparenz zurücksetzen“ („Reset Transparent“) hinzugefügt, der die restlichen Farbkanäle für alle vollständig transparenten Pixel zwangsweise auf null setzt.
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  • Ein Filter „Farbe überlagern“ („Fast Color Overlay Mask“) wurde hinzugefügt, um Skizzen schnell in einer bestimmten Farbe zu färben.
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  • In den Transformationsteams Spiegel, Rotation, Skalierung, Verschiebung und Offset wurde die Möglichkeit integriert, gleichzeitig mit mehreren ausgewählten Ebenen zu arbeiten.
  • Im Aufnahmebereich (Recorder Docker) wurde eine Multithreading-Funktion zur Frame-Erfassung implementiert, die das Aufzeichnen von Videos in Echtzeit ermöglicht.
  • Es wurde die Möglichkeit realisiert, Paneele (Docker) in die Popup-Palette und in die Werkzeugfenster hinzuzufügen.
  • Für Pinsel wurde ein sanfter Texturmodus implementiert, bei dem der Druck die Intensität der Pinseltextursteuerung reguliert.
  • Die automatische Invertierung der Pinseltextur im Radierermodus ist sichergestellt.
  • Im Pinsel-Editor gibt es jetzt einen Winkelmodus für Kurven, der spitze Übergänge zwischen Kurven ermöglicht.
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  • Der Überlagerungsmodus „Marker“ wurde hinzugefügt, der die Ansammlung von Opazität bei mehreren Strichen verhindert.
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  • Unterstützung für die Datei­formate Radiance RGBE (.hdr), mehrschichtige und mehrseitige JPEG-XL-Bilder sowie PSD-Bilder mit Formen, Text, Führungs­linien und Vektormasken wurde hinzugefügt.



Quelle: opennet.ru
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