Veröffentlichung des Transportunternehmenssimulators OpenTTD 13.0

Die Veröffentlichung von OpenTTD 13.0 ist verfügbar, einem kostenlosen Strategiespiel, das die Arbeit eines Transportunternehmens in Echtzeit simuliert. Der Projektcode ist in C++ geschrieben und wird unter der GPLv2-Lizenz vertrieben. Installationspakete werden für Linux, Windows und macOS vorbereitet.

Ursprünglich wurde OpenTTD als Analogon zum kommerziellen Spiel Transport Tycoon Deluxe entwickelt, entwickelte sich aber später zu einem eigenständigen Projekt, das die Referenzversion des Spiels in puncto Fähigkeiten deutlich übertraf. Im Rahmen des Projekts wurde insbesondere ein alternativer Spieldatensatz erstellt, neues Sound- und Grafikdesign erstellt, die Fähigkeiten der Spiel-Engine deutlich erweitert, Kartengrößen erhöht, ein Netzwerkspielmodus implementiert und vieles Neues Spielelemente und Modelle wurden hinzugefügt.

In der neuen Version:

  • Unterstützung für beliebige Stufen der Schnittstellenskalierung wurde implementiert (nicht nur 2- und 4-fache Vergrößerung) mit der optionalen Möglichkeit, eine Anzeige im Retro-Stil zu simulieren. Für Bildschirme mit hoher Pixeldichte (HiDPI) wird eine verbesserte automatische Skalierung angeboten.
  • Der neue Spielstartbildschirm bietet direkten Zugriff auf die NewGRF/AI/GS-Einstellungen.
  • NewGRF-Dateien (Graphics Resource File), mit denen Sie die Funktionalität erweitern und die Spiellogik ändern können, bieten die Möglichkeit, Lokomotivoptionen bereitzustellen, die hierarchisch in der Einkaufsliste angezeigt werden.
  • Unterstützung für mehrgleisige Bahnübergänge hinzugefügt.
  • Basierend auf GameScripts wurde die Möglichkeit implementiert, eigene Bewertungen zu erstellen.
  • Es wurde eine natürlichere Darstellung von Flüssen implementiert, die breiter werden, je weiter man sich flussabwärts bewegt.

Veröffentlichung des Transportunternehmenssimulators OpenTTD 13.0

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Darüber hinaus können wir die Veröffentlichung von OpenLoco 23.01 vermerken, einer offenen Engine für den Simulator des Transportunternehmens Chris Sawyer's Locomotion. Erwähnenswert ist auch das Update des OpenRCT2 0.4.3-Projekts, das eine offene Implementierung des Strategiespiels RollerCoaster Tycoon 2 entwickelt, das Design und Management eines Vergnügungsparks simuliert und auch Infrastrukturelemente wie Geschäfte und Cafés abdeckt. Damit OpenLoco und OpenRCT2 funktionieren, sind Dateien mit Ressourcen aus den Originalspielen Chris Sawyer's Locomotion und RollerCoaster Tycoon 2 erforderlich. Zu den Unterschieden zwischen den offenen Versionen der Engines zählen die Unterstützung moderner Plattformen, eine verbesserte Benutzeroberfläche und eine verbesserte Qualität der künstlichen Intelligenz auffallen.

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Source: opennet.ru

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