Projektveröffentlichung für Streaming, Übertragungen, Compositing und Videoaufnahmen. Der Code ist in C/C++ geschrieben und steht unter der GPLv2-Lizenz. Die Builds sind für Linux, Windows und macOS verfügbar.
Ziel der Entwicklung von OBS Studio ist es, eine freie Alternative zur Software Open Broadcaster Software zu schaffen, die nicht an Windows gebunden ist, OpenGL unterstützt und durch Plugins erweiterbar ist. Ein weiteres Merkmal ist die Verwendung einer modularen Architektur, die eine Trennung von Benutzeroberfläche und Kern der Anwendung vorsieht. Es wird das Rekodieren von Quellströmen unterstützt, die Aufnahme von Videos während des Spielens und das Streaming auf Twitch, Mixer, YouTube, DailyMotion, Hitbox und andere Dienste. Zur Gewährleistung einer hohen Leistung können Hardwarebeschleunigungsmechanismen (z.B. NVENC und VAAPI) verwendet werden.
Es wird Unterstützung für das Compositing mit der Erstellung von Szenen aus beliebigen Video-Streams, Webcam-Daten, Video-Capture-Karten, Bildern, Texten, Anwendungsfenster-Inhalten oder dem gesamten Bildschirm angeboten. Während des Streamings ist ein Wechsel zwischen mehreren vordefinierten Szenenoptionen möglich (z. B. für den Wechsel zwischen Inhalten des Bildschirms und Webcam-Ansichten). Das Programm bietet außerdem Werkzeuge zum Mischen von Audio, zur Filterung mit VST-Plugins, zur Lautstärkeanpassung und zur Geräuschunterdrückung.
In der neuen Version:
- Es besteht nun die Möglichkeit, Inhalte von Spielen, die auf der Grafik-API Vulkan basieren, aufzunehmen;
- Eine neue Methode zur Fensteraufnahme wurde hinzugefügt, die es ermöglicht, Inhalte von Browserfenstern und UWP-Anwendungen (Universal Windows Platform) zu streamen.
Ein Nachteil der neuen Methode ist, dass es zu Sprüngen bei der Mausbewegung und hervorgehobenen Fensterrändern kommen kann. Im Standardmodus ist der automatische Modus aktiviert, der für die meisten Fenster die klassische Aufnahmemethode und für Browser und UWP die neue Methode verwendet. - Die Möglichkeit, erweiterte Szenensammlungen aus anderen Streaming-Programmen zu importieren, wurde hinzugefügt (im Menü Szenensammlung -> Importieren).
- Hotkeys zur Steuerung der Wiedergabe (Stopp, Pause, Wiedergabe, Wiederholen) wurden hinzugefügt.
- Unterstützung für das Drag & Drop von URLs zur Erstellung von Streaming-Quellen mit dem Browser wurde hinzugefügt.
- Unterstützung für das SRT-Protokoll ();
- Die Möglichkeit, die Lautstärkewerte für Audioquellen über das Kontextmenü im Mixer zu begrenzen, wurde hinzugefügt.
- In den erweiterten Audioeinstellungen kann nun eine Übersicht aller verfügbaren Audioquellen angezeigt werden.
- Unterstützung für die Datei ;
- Unterstützung für Geräte wie , die die Ausgabe automatisch drehen, wenn sich die horizontale und vertikale Ausrichtung der Kamera ändert.
Quelle: opennet.ru
