Die Version des Streaming-Systems OBS Studio 31.0

Die Veröffentlichung von OBS Studio 31.0 ist erfolgt, einem Paket für Live-Streaming, Compositing und Videoaufzeichnung. Der signifikante Versionswechsel resultiert aus dem Übergang zu einem semantischen Versionsschema MAJOR.MINOR.PATCH, bei dem die erste Zahl der Version für Veröffentlichungen mit inkompatiblen Änderungen, die zweite für Veröffentlichungen mit funktionalen Änderungen, die volle Kompatibilität mit früheren Versionen wahren, und die dritte für Korrekturupdates zur Behebung einzelner Fehler geändert wird. Der Code ist in C/C++ geschrieben und wird unter der GPLv2-Lizenz vertrieben. Die Builds sind für Linux (flatpak), Windows und macOS verfügbar.

Ziel der Entwicklung von OBS Studio war die Schaffung einer portablen Version der Open Broadcaster Software (OBS Classic), die nicht an die Windows-Plattform gebunden ist, OpenGL unterstützt und durch Plugins erweiterbar ist. Ein weiteres Merkmal ist die modulare Architektur, die eine Trennung von Benutzeroberfläche und Programmkernel ermöglicht. Es unterstützt das Re-Encoding von Quellstreams, die Videoaufnahme während Spiele und das Streaming zu PeerTube, Twitch, Facebook Gaming, YouTube, DailyMotion und anderen Diensten. Zur Gewährleistung einer hohen Leistung kann Hardwarebeschleunigung (z. B. NVENC, Intel QSV und VAAPI) verwendet werden.

Es wird Unterstützung für das Compositing mit der Erstellung von Szenen aus beliebigen Video-Streams, Webcam-Daten, Video-Capture-Karten, Bildern, Texten, Anwendungsfenster-Inhalten oder dem gesamten Bildschirm angeboten. Während des Streamings ist ein Wechsel zwischen mehreren vordefinierten Szenenoptionen möglich (z. B. für den Wechsel zwischen Inhalten des Bildschirms und Webcam-Ansichten). Das Programm bietet außerdem Werkzeuge zum Mischen von Audio, zur Filterung mit VST-Plugins, zur Lautstärkeanpassung und zur Geräuschunterdrückung.

Wichtige Änderungen:

  • Neue Hintergrundunschärfefilter wurden hinzugefügt: Der Blur Filter, der NVIDIA AI Greenscreen FX verwendet, um die Person im Vordergrund hervorzuheben, und Background Blur, der NVIDIA Video Effects nutzt, um den Hintergrund nach einer Maske zu ersetzen.
  • Im Interface wurde die Möglichkeit hinzugefügt, den Inhalt im Vorschaubereich mit Hilfe von Scrollleisten zu verschieben, und nicht nur mit der Maus. Ein Zoom-Level-Indikator wurde hinzugefügt.
  • Im Plugin für AJA-Videokarten wurde die Unterstützung des Pixel-Formats v210 hinzugefügt.
  • Die Integration mit dem Amazon IVS (Interactive Video Software) Dienst wurde sichergestellt.
  • Unterstützung für AV1 SCC (Screen Content Coding) Erweiterungen zum Codieren von Bildschirminhalten wurde hinzugefügt, indem der Intel QSV Encoder für die hardwareseitige Beschleunigung genutzt wird.
  • Alle Funktionen, die im Plugin zur Implementierung des YouTube-Chat-Panels verfügbar sind, wie Umfragen, Frage-Antwort-Sitzungen, Moderationstools und erweiterte Emojis, sind standardmäßig aktiviert.
  • Die Chromium-Engine, die für die Browser-Source verwendet wird, wurde auf Version 127 aktualisiert, ähnlich für Panels mit Webinhalten.
  • Die Datei mit den Einstellungen global.ini wurde in zwei Teile aufgeteilt, einen für die Anwendungsparameter und einen anderen für benutzerspezifische Einstellungen.
  • Der Code zur Unterstützung von NVENC-Encodern wurde überarbeitet. Die Unterstützung für NVENC auf NVIDIA Kepler-Grafikkarten der Serien 600 und 700 wurde eingestellt. Es wird empfohlen, die proprietären NVIDIA-Treiber auf Version 550.54.14 unter Linux und 551.76 unter Windows zu aktualisieren.
  • Im Code zur Unterstützung von Intel QSV (Quick Sync Video) für Hardware-beschleunigte Codierung und Decodierung wurde die Unterstützung für Windows 7 und Systeme älter als Intel Haswell eingestellt.
  • Die Unterstützung für das veraltete FTL-Protokoll, das keine offene Implementierung hat, wurde eingestellt. Server und ist deutlich unterlegen gegenüber den Protokollen RTMP, RTMPS, SRT und HLS.
  • Die Unterstützung für Ubuntu 22.04 wurde eingestellt.

Quelle: opennet.ru

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