Veröffentlichung des kostenlosen klassischen Quest-Emulators ScummVM 2.7.0

Nach 6 Monaten Entwicklungszeit wird die Veröffentlichung des kostenlosen plattformübergreifenden Interpreters für klassische Quests ScummVM 2.7.0 vorgestellt, der ausführbare Dateien für Spiele ersetzt und es Ihnen ermöglicht, viele klassische Spiele auf Plattformen auszuführen, für die sie ursprünglich nicht gedacht waren. Der Projektcode wird unter der GPLv3+-Lizenz vertrieben.

Insgesamt ist es möglich, mehr als 320 Quests zu starten, darunter Spiele von LucasArts, Humongous Entertainment, Revolution Software, Cyan und Sierra, wie Maniac Mansion, Monkey Island, Broken Sword, Myst, Blade Runner, King's Quest 1-7, Space Quest 1-6, Discworld, Simon the Sorcerer, Beneath A Steel Sky, Lure of the Temptress und The Legend of Kyrandia. Es unterstützt das Ausführen von Spielen auf den Plattformen Linux, Windows, macOS, iOS, Android, PS Vita, Switch, Dreamcast, AmigaOS, Atari/FreeMiNT, RISC OS, Haiku, PSP, PS3, Maemo, GCW Zero usw.

In der neuen Version:

  • Unterstützung für Spiele hinzugefügt:
    • Soldat Boyz.
    • GLK Scott Adams Interactive Fiction-Spiele (C64- und ZX Spectrum-Versionen).
    • GLK Scott Adams Quests 1-12 im TI99/4A-Format.
    • Obsidian.
    • Pink Panther: Reisepass in Gefahr.
    • Pink Panther: Hokuspokus Pink.
    • Adibou 2 «Umgebung», «Lesen/Zählen 4 & 5» und «Lesen/Zählen 6 & 7».
    • Driller/Space Station Oblivion (Version für DOS/EGA/CGA, Amiga, AtariST, ZX Spectrum und Amstrad CPC).
    • Hallen der Toten: Faery Tale Adventure II.
    • Chop Suey, Eastern Mind und 16 weitere Spiele auf den Engines Director 3 und Director 4.
  • Verbesserte Unterstützung für die Broken Sword-Spieleserie, überarbeiteter Code zur Bestimmung von Spielversionen.
  • Plattformunterstützung hinzugefügt:
    • RetroMini RS90-Konsole, auf der die OpenDingux-Distribution ausgeführt wird.
    • Erste Generation von Miyoo-Konsolen (neuer BittBoy, Pocket Go und PowKiddy Q90-V90-Q20) mit TriForceX MiyooCFW.
    • Miyoo Mini-Konsole.
    • Betriebssystem KolibriOS.
    • 26-Bit-Versionen von RISC OS.
  • Ausgabeskalierungssystem mit Shader hinzugefügt. Das neue System ermöglicht die Ausführung älterer Spiele auf modernen hochauflösenden Bildschirmen mit hoher visueller Wiedergabetreue, die das Verhalten von CRT-basierten Bildschirmen nachahmt.
  • Es ist möglich, vordefinierte Daten anzugeben, um den Pseudozufallszahlengenerator zu initialisieren, wodurch Sie ein sich wiederholendes Verhalten bei verschiedenen Starts des Spiels erreichen können.
  • Verbesserte Cursorskalierung im OpenGL-Modus.
  • Es wurde die Möglichkeit hinzugefügt, Spiele im automatischen Erkennungsmodus zu starten (um dies zu aktivieren, können Sie die ausführbare Datei in scummvm-auto umbenennen oder eine leere scummvm-autorun-Datei daneben erstellen).
  • Es wurde die Möglichkeit hinzugefügt, vordefinierte Befehlszeilenparameter festzulegen (die Parameter sollten in die Datei scummvm-autorun geschrieben werden).
  • Unterstützung für das Überschreiben von Standardeinstellungen durch Angabe einer Konfigurationsdatei in der Option „--initial-cfg=FILE“ oder „-i“ hinzugefügt.
  • Option --output-channels=CHANNELS hinzugefügt, mit der Sie die Audioausgabe in den Monomodus umschalten können.
  • Die Anzahl der Plattformen, für die das Herunterladen von Spielressourcen mit mehr als 2 GB möglich ist, wurde erweitert.

Veröffentlichung des kostenlosen klassischen Quest-Emulators ScummVM 2.7.0
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Source: opennet.ru

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