Veröffentlichung des freien Emulators für klassische Adventures ScummVM 2.7.0

Nach 6 Monaten Entwicklung wurde die Veröffentlichung des plattformübergreifenden Interpreters für klassische Adventures ScummVM 2.7.0 vorgestellt, der die ausführbaren Dateien für Spiele ersetzt und es ermöglicht, viele klassische Spiele auf Plattformen auszuführen, für die sie ursprünglich nicht vorgesehen waren. Der Code des Projekts wird unter der GPLv3+-Lizenz verbreitet.

Insgesamt können mehr als 320 Adventures gestartet werden, darunter Spiele von LucasArts, Humongous Entertainment, Revolution Software, Cyan und Sierra wie Maniac Mansion, Monkey Island, Broken Sword, Myst, Blade Runner, King's Quest 1-7, Space Quest 1-6, Discworld, Simon the Sorcerer, Beneath A Steel Sky, Lure of the Temptress und The Legend of Kyrandia. Die Spiele werden auf Plattformen wie Linux, Windows, macOS, iOS, Android, PS Vita, Switch, Dreamcast, AmigaOS, Atari/FreeMiNT, RISC OS, Haiku, PSP, PS3, Maemo, GCW Zero usw. unterstützt.

In der neuen Version:

  • Unterstützung für folgende Spiele hinzugefügt:
    • Soldier Boyz.
    • Spiele von GLK Scott Adams Interactive Fiction (Versionen für C64 und ZX Spectrum).
    • Adventures von GLK Scott Adams 1-12 im TI99/4A-Format.
    • Obsidian.
    • Pink Panther: Passport to Peril.
    • Pink Panther: Hokus Pokus Pink.
    • Adibou 2 „Environment“, „Read/Count 4 & 5“ und „Read/Count 6 & 7“.
    • Driller/Space Station Oblivion (Versionen für DOS/EGA/CGA, Amiga, AtariST, ZX Spectrum und Amstrad CPC).
    • Halls of the Dead: Faery Tale Adventure II.
    • Chop Suey, Eastern Mind und 16 weitere Spiele auf den Engines Director 3 und Director 4.
  • Die Unterstützung der Broken Sword-Serie wurde verbessert, und der Code zur Erkennung der Spielversionen wurde überarbeitet.
  • Unterstützung für Plattformen hinzugefügt:
    • RetroMini RS90-Konsole, die mit der OpenDingux-Distribution betrieben wird.
    • Die erste Generation der Miyoo-Konsolen (New BittBoy, Pocket Go und PowKiddy Q90-V90-Q20) läuft mit TriForceX MiyooCFW.
    • Miyoo Mini-Konsole.
    • Betriebssystem KolibriOS.
    • 26-Bit-Versionen von RISC OS.
  • Ein neues Ausgabe-Skalierungssystem, das Shader verwendet, wurde hinzugefügt. Dieses System ermöglicht es, alte Spiele auf modernen hochauflösenden Bildschirmen mit hoher visueller Genauigkeit auszuführen, wodurch das Verhalten von Bildschirmen basierend auf Kathodenstrahlröhren nachgebildet wird.
  • Es wurde die Möglichkeit hinzugefügt, vordefinierte Daten zur Initialisierung des Zufallszahlengenerators zu setzen, was ermöglicht, bei unterschiedlichen Spielstarts ein wiederholbares Verhalten zu erzielen.
  • Im OpenGL-Modus wurde das Skalieren des Cursors verbessert.
  • Die Möglichkeit, im Modus zur automatischen Spielerkennung zu starten, wurde hinzugefügt (zur Aktivierung kann die ausführbare Datei in scummvm-auto umbenannt oder eine leere Datei scummvm-autorun daneben erstellt werden).
  • Die Möglichkeit, vordefinierte Optionen für die Befehlszeile festzulegen, wurde hinzugefügt (die Optionen sollten in die Datei scummvm-autorun geschrieben werden).
  • Es wurde die Unterstützung für das Überschreiben der Standardkonfiguration über die Angabe einer Konfigurationsdatei in der Option „—initial-cfg=FILE“ oder „-i“ hinzugefügt.
  • Die Option —output-channels=CHANNELS wurde hinzugefügt, um den Audioausgang in den Mono-Modus zu versetzen.
  • Die Anzahl der Plattformen, auf denen Spieldateien mit einer Größe von mehr als 2 GB heruntergeladen werden können, wurde erweitert.

Veröffentlichung des freien Emulators für klassische Adventures ScummVM 2.7.0
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Quelle: opennet.ru
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