Veröffentlichung des freien Audioprogramms Ardour 6.0

Präsentiert Die Veröffentlichung eines freien Audio-Editors Ardour 6.0, der für das mehrkanalige Aufnehmen, Bearbeiten und Mischen von Audio konzipiert ist. Es verfügt über eine Multitrack-Zeitleiste, unbegrenzten Undo-Level während der Arbeit mit einer Datei (sogar nach dem Schließen des Programms) und unterstützt verschiedene Hardware-Schnittstellen. Die Software wird als freier Ersatz für professionelle Tools wie ProTools, Nuendo, Pyramix und Sequoia positioniert. Der Code von Ardour wird unter der GPLv3-Lizenz bereitgestellt. steht unter der GPLv2-Lizenz.

Veröffentlichung des freien Audioprogramms Ardour 6.0

Haupt Neuheiten:

  • Es wurden erhebliche architektonische Änderungen vorgenommen, die die Zuverlässigkeit und Qualität der Anwendung verbessert haben.
  • In allen Komponenten, die mit der Signalverarbeitung verbunden sind, werden Mittel zur vollständigen Verzögerungskomensation eingesetzt. Unabhängig davon, wie das Signal geroutet wird — Busse, Spuren, Plugins, Send-Insert- und Return-Elemente — sind jetzt vollständig kompensiert und mit Probenauigkeit ausgerichtet.
  • Ein hochwertiger Resampling-Engine ist integriert, der bei der Arbeit mit Streams mit variabler Abtastrate verwendet werden kann. Die neue Engine ermöglicht eine Vereinfachung des Kerncodes von Ardour, gewährleistet eine korrekte Klangwiedergabe für MIDI-Tracks und legt die Grundlage für die zukünftige Unabhängigkeit von der Abtastrate in Ardour.
  • Die Möglichkeit zur Überwachung beliebiger Kombinationen von Audioquellen wurde hinzugefügt. Zuvor war entweder die Überwachung des von der Festplatte geladenen Signals oder des an die Audioeingänge gesendeten Signals möglich. Nun können diese Signale gleichzeitig verfolgt werden (gleichzeitig Daten von der Festplatte anhören und den Eingangsverlauf hören). Zum Beispiel kann man beim Arbeiten mit MIDI sich selbst hören, während man neues Material zu einem Track hinzufügt, ohne die Wiedergabe des bereits bestehenden Materials im Track zu stoppen.

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  • Der neue Wet Recording-Modus ermöglicht die Aufnahme aus jeder Position eines Signals im Kanal. Neben der traditionellen Aufnahme des reinen Signals mit nachträglichem Hinzufügen von Effekten erlaubt der neue Modus, eine instrumentale Aufführung über ein bereits bearbeitetes Signal aufzunehmen (einfach die aktuelle Position im 'Recorder' verschieben und zusätzliche Audiosignale hinzufügen).

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  • Die überladenen Grid-Funktionen wurden in zwei separate Funktionen unterteilt – Grid und Snap. In Snap sind die Funktionen für das Anheften von Markern zusammengefasst, was das Verhalten von Grid vorhersehbarer gemacht hat und das ständige Wechseln zwischen verschiedenen Gittermodi überflüssig macht.
  • Die Art und Weise, wie MIDI-Daten während der Wiedergabe verarbeitet werden, wurde vollständig überarbeitet, um verschiedene Probleme zu beseitigen, die das Editieren beeinträchtigten, wie überlappende Noten, seltsames Verhalten beim Looping und das Verschwinden von Noten. Darüber hinaus wurde die Visualisierung der Geschwindigkeit vereinfacht. Die MIDI-Noten zeigen die Geschwindigkeit in Form von Balken an.

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  • Eine neue virtuelle MIDI-Tastatur wurde vorgestellt.
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  • Ein neues Plugin-Bindungsmanagement-System wurde eingeführt, das Mittel zur Installation beliebiger Verbindungen zwischen Plugins bereitstellt und Funktionen wie
    die Verwaltung mehrerer Instanzen eines Plugins, die Aufteilung des Audiosignals auf mehrere Eingänge des Plugins und den Zugriff der Plugins auf unterstützende Eingänge von AudioUnit ermöglicht. Auch die Unterstützung zur Bindung beliebiger Tags an Plugins wurde hinzugefügt, um deren Kategorisierung zu erleichtern (für etwa 2000 Plugins wurden bereits Tags wie Gesang und EQ vergeben). Der Dialog des Plugin-Managers wurde überarbeitet, um die Anordnung der Elemente zu ändern und die Such- und Filterfunktionen zu erweitern.

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  • Ein Bildschirm mit DSP-Statistiken für Plugins wurde hinzugefügt, der sowohl aggregierte Daten als auch Informationen für jedes Plugin anzeigt.

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  • Im Backend für das Audiounterstützungssystem ALSA wurde die Möglichkeit implementiert, verschiedene Geräte für Eingabe und Ausgabe zuzuordnen, sowie die Anzeige von sekundären Geräten zu gewährleisten.
  • Ein neuer Backend für PulseAudio wurde hinzugefügt, der derzeit auf die Wiedergabe beschränkt ist, aber nützlich sein kann für das Mischen und Arrangieren in Linux, wenn mit Bluetooth-Geräten gearbeitet wird.
  • Unterstützung für den Import und Export von MP3-Dateien auf allen Plattformen hinzugefügt. Die Möglichkeit, FLAC als natives Aufnahmeformat zu verwenden, wurde hinzugefügt. Für Ogg/Vorbis wurde ein Dialog zur Anpassung der Qualitätsparameter hinzugefügt.
  • Unterstützung für Launch Control XL-Controller hinzugefügt,
    FaderPort 16,
    2. Generation Faderport,
    Nektar Panorama, Contour Designs ShuttlePRO und ShuttleXpress,
    Behringer X-Touch und X-Touch Compact.
  • Ein experimenteller Controller, der über einen Webbrowser funktioniert, wurde hinzugefügt.
  • Offizielle Linux-Builds für 32- und 64-Bit ARM-Prozessoren (z. B. für Raspberry Pi) wurden erstellt;
  • Unterstützung für NetBSD, FreeBSD und OpenSolaris hinzugefügt.

Quelle: opennet.ru

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