Veröffentlichung des Videoeditors Shotcut 22.06

Die Veröffentlichung des Video-Editors Shotcut 22.06 wurde bekannt gegeben. Dieser entwickelt sich unter der Federführung des Projektverantwortlichen MLT und nutzt dieses Framework zur Organisation der Videobearbeitung. Die Unterstützung für Video- und Audioformate erfolgt über FFmpeg. Plugins zur Implementierung von Video- und Audioeffekten, die mit Frei0r und LADSPA kompatibel sind, können verwendet werden. Zu den Besonderheiten von Shotcut zählt die Möglichkeit des Mehrspur-Editors, mit dem Videos aus Fragmenten in verschiedenen Quellformaten zusammengefügt werden können, ohne dass eine vorherige Importierung oder Rekodierung erforderlich ist. Integrierte Werkzeuge ermöglichen das Erstellen von Screencasts, die Verarbeitung von Bildern von Webcams und den Empfang von Streaming-Videos. Für die Benutzeroberfläche wird Qt5 verwendet. Der Code ist in C++ geschrieben und wird unter der GPLv3-Lizenz verbreitet.

In der neuen Version:

  • Integriert ist der Editor für zweidimensionale Vektorgrafiken und Animationen Glaxnimate. Ein neues Menü "Open Other > Animation" wurde eingeführt, um Animationen zu erstellen. Die Unterstützung zum Hochladen von Animationen in den Formaten Lottie und JSON wurde hinzugefügt. Der Video-Filter Draw (Glaxnimate) ermöglicht das Einfügen von Zeichnungen über Videos. Die Integration von Glaxnimate in die Zeitleiste wurde gewährleistet.
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  • Die Möglichkeit zur Synchronisation von Clips basierend auf der Klangähnlichkeit (Audioausrichtung) wurde hinzugefügt. Aufrufbar über das Menü „Timeline > Menü > Mehr > Ausrichten an Referenzspur“.
    Veröffentlichung des Videoeditors Shotcut 22.06
  • Die Audiofilter Low Pass, High Pass und Reverb unterstützen jetzt Keyframes.
  • Es wurde die Möglichkeit geschaffen, alle Clips auf der aktuellen Spur mit der Tastenkombination Ctrl+Alt+A auszuwählen.
  • Im Menü „Datei > Exportieren > Marker als Kapitel“ wurde ein Dialog hinzugefügt, um ausgewählte Farben auszuschließen oder einen Bereich von Markierungen zu integrieren.
  • Im Menü „Timeline > Ausgabe > Eigenschaften“ wurde der Punkt „Bearbeiten…“ hinzugefügt.
  • Für die Windows-Plattform wurde die Unterstützung für skalierbare Bildschirmgrößen (125 %, 150 %, 175 %) implementiert.

Quelle: opennet.ru

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