Valve hat die Veröffentlichung von VKD3D-Proton 2.4 veröffentlicht, einem Zweig der vkd3d-Codebasis, der die Direct3D 12-Unterstützung im Proton-Game-Launcher verbessern soll. VKD3D-Proton unterstützt Proton-spezifische Änderungen, Optimierungen und Verbesserungen für eine bessere Leistung von Windows-Spielen auf Basis von Direct3D 12, die noch nicht in den Hauptteil von vkd3d übernommen wurden. Zu den Unterschieden gehört auch die Verwendung moderner Vulkan-Erweiterungen und die Fähigkeiten der neuesten Versionen von Grafiktreibern, um eine vollständige Kompatibilität mit Direct3D 12 zu erreichen.
In der neuen Version:
- Unterstützung für spärliche Texturen aktiviert.
- Es wurden verschiedene Leistungsoptimierungen vorgenommen, darunter reduzierte Verzögerungen beim Wechsel virtueller Framebuffer (SwapChain) und eine schnellere Ermittlung von Formatinformationen.
- Der Einsatz von Barrieren beim Rendern wurde optimiert, was eine spürbare Leistungssteigerung ermöglichte (um 15–20 % in Horizon Zero Dawn, um 10 % in Death Stranding und 5–10 % in vielen anderen Spielen).
- Probleme in RE: Village, Cyberpunk 2077, GravityMark, Necromunda: Hired Gun, Horizon Zero Dawn und DIRT 5 behoben.
Source: opennet.ru