Veröffentlichung des Webbrowsers Wolvic 1.2, Fortsetzung der Entwicklung von Firefox Reality

Es wurde eine Version des Wolvic-Webbrowsers veröffentlicht, die für den Einsatz in Augmented- und Virtual-Reality-Systemen vorgesehen ist. Das Projekt setzt die Entwicklung des Firefox Reality-Browsers fort, der zuvor von Mozilla entwickelt wurde. Nachdem die Firefox Reality-Codebasis innerhalb des Wolvic-Projekts stagnierte, wurde ihre Entwicklung von Igalia fortgesetzt, das für seine Beteiligung an der Entwicklung kostenloser Projekte wie GNOME, GTK, WebKitGTK, Epiphany, GStreamer, Wine, Mesa und freedesktop.org bekannt ist. Wolvic-Code ist in Java und C++ geschrieben und unter der MPLv2-Lizenz lizenziert. Für die Android-Plattform werden vorgefertigte Baugruppen generiert. Unterstützt die Arbeit mit Oculus-, Huawei VR Glass-, HTC Vive Focus-, Pico Neo- und Lynx 3D-Helmen (der Browser wird auch für Qualcomm- und Lenovo-Geräte portiert).

Der Browser verwendet die GeckoView-Web-Engine, eine Variante der Gecko-Engine von Mozilla, die als separate Bibliothek verpackt ist und unabhängig aktualisiert werden kann. Die Verwaltung erfolgt über eine grundlegend andere dreidimensionale Benutzeroberfläche, die die Navigation durch Standorte innerhalb der virtuellen Welt oder als Teil von Augmented-Reality-Systemen ermöglicht. Neben einer helmgesteuerten 3D-Schnittstelle, mit der Sie herkömmliche 3D-Seiten anzeigen können, können Webentwickler die WebXR-, WebAR- und WebVR-APIs verwenden, um benutzerdefinierte 360D-Webanwendungen zu erstellen, die im virtuellen Raum interagieren. Es unterstützt auch die Anzeige räumlicher Videos, die im XNUMX-Grad-Modus aufgenommen wurden, in einem XNUMXD-Helm.

Veröffentlichung des Webbrowsers Wolvic 1.2, Fortsetzung der Entwicklung von Firefox Reality

Für die Navigation werden VR-Controller verwendet, für die Eingabe von Daten in Webformulare kommt eine virtuelle oder reale Tastatur zum Einsatz. Darüber hinaus wird für die Benutzerinteraktion ein Spracheingabesystem angeboten, das das Ausfüllen von Formularen und das Versenden von Suchanfragen mithilfe der in Mozilla entwickelten Spracherkennungs-Engine ermöglicht. Als Startseite bietet der Browser eine Schnittstelle für den Zugriff auf ausgewählte Inhalte und die Navigation durch eine Sammlung von 3D-adaptierten Spielen, Webanwendungen, 3D-Modellen und XNUMXD-Videos.

In der neuen Version:

  • Der Vollbild-Videowiedergabemodus in einer 3D-Umgebung wurde erheblich verbessert – die Browseroberfläche verschwindet und es erscheint etwas Ähnliches wie ein virtuelles Kino. Der Bereich um die virtuelle Kinoleinwand herum ist schattiert, ähnlich wie beim Ausschalten des Lichts in einem Kino, um die Aufmerksamkeit nicht vom Seherlebnis abzulenken.
  • Die Lesezeichenverwaltungsoberfläche bietet die Anzeige von Site-Symbolen (Favicons) zur besseren visuellen Hervorhebung von Lesezeichen.
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  • Für von Huawei hergestellte 3D-Helme, die mit der Harmony 3.0-Plattform (Huawei Android Edition) geliefert werden, ist Multi-Sample-Anti-Aliasing (MSAA, Multi-Sample Anti-Aliasing) standardmäßig aktiviert, was die Rendering-Qualität deutlich verbessert.
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  • Bei Huawei-Geräten werden beim Eintritt in eine WebXR-Sitzung Bilder der Controller angezeigt und ein Hinweis angezeigt, was zum Beenden der Sitzung angeklickt werden muss.
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  • Für Huawei-Controller mit 3 und 6 Freiheitsgraden (3DoF und 6DoF) wurde ein gemeinsames Hybridpaket vorbereitet (zuvor wurden aufgrund von Einschränkungen des Huawei VR SDK separate Versionen dafür bereitgestellt).
  • Probleme beim Schließen des Browsers beim Verlassen der Sicherheitszone von Huawei-Geräten wurden behoben und ein Absturz beim Klicken auf „mailto:“-Links wurde behoben.

Source: opennet.ru

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