Veröffentlichung des Webbrowsers Wolvic 1.3 für Virtual-Reality-Geräte

Die Veröffentlichung des Webbrowsers Wolvic 1.3 wurde veröffentlicht, der für den Einsatz in Augmented- und Virtual-Reality-Systemen vorgesehen ist. Das Projekt setzt die Entwicklung des Firefox Reality-Browsers fort, der zuvor von Mozilla entwickelt wurde. Nachdem die Firefox Reality-Codebasis innerhalb des Wolvic-Projekts stagnierte, wurde ihre Entwicklung von Igalia fortgesetzt, das für seine Beteiligung an der Entwicklung kostenloser Projekte wie GNOME, GTK, WebKitGTK, Epiphany, GStreamer, Wine, Mesa und freedesktop.org bekannt ist. Wolvic-Code ist in Java und C++ geschrieben und unter der MPLv2-Lizenz lizenziert. Für die Android-Plattform werden vorgefertigte Baugruppen generiert. Unterstützt die Arbeit mit den 3D-Helmen Oculus, Huawei VR Glass, HTC Vive Focus, Pico Neo, Pico4, Pico4E, Meta Quest Pro und Lynx (der Browser wird auch für Qualcomm- und Lenovo-Geräte portiert).

Der Browser verwendet die GeckoView-Web-Engine, eine Variante der Gecko-Engine von Mozilla, die als separate Bibliothek verpackt ist und unabhängig aktualisiert werden kann. Die Verwaltung erfolgt über eine grundlegend andere dreidimensionale Benutzeroberfläche, die die Navigation durch Standorte innerhalb der virtuellen Welt oder als Teil von Augmented-Reality-Systemen ermöglicht. Neben einer helmgesteuerten 3D-Schnittstelle, mit der Sie herkömmliche 3D-Seiten anzeigen können, können Webentwickler die WebXR-, WebAR- und WebVR-APIs verwenden, um benutzerdefinierte 360D-Webanwendungen zu erstellen, die im virtuellen Raum interagieren. Es unterstützt auch die Anzeige räumlicher Videos, die im XNUMX-Grad-Modus aufgenommen wurden, in einem XNUMXD-Helm.

Für die Navigation werden VR-Controller verwendet, für die Eingabe von Daten in Webformulare kommt eine virtuelle oder reale Tastatur zum Einsatz. Darüber hinaus wird für die Benutzerinteraktion ein Spracheingabesystem angeboten, das das Ausfüllen von Formularen und das Versenden von Suchanfragen mithilfe der in Mozilla entwickelten Spracherkennungs-Engine ermöglicht. Als Startseite bietet der Browser eine Schnittstelle für den Zugriff auf ausgewählte Inhalte und die Navigation durch eine Sammlung von 3D-adaptierten Spielen, Webanwendungen, 3D-Modellen und XNUMXD-Videos.

In der neuen Version:

  • Unterstützung für Pico3-, Pico4E- und Meta Quest Pro 4D-Helme hinzugefügt.
  • Ein neuer Datei-Upload-Dialog wurde implementiert.
    Veröffentlichung des Webbrowsers Wolvic 1.3 für Virtual-Reality-Geräte
  • Der Download-Manager hat die Anzeige von Miniaturansichten und Langnamen verbessert.
    Veröffentlichung des Webbrowsers Wolvic 1.3 für Virtual-Reality-Geräte
  • Dem Download-Manager wurde ein neues Kontextmenü „Mit anderen Apps teilen“ hinzugefügt, mit dem Sie heruntergeladene Dateien für andere Android-Anwendungen sichtbar machen und in das Download-Verzeichnis des Systems verschieben können.
    Veröffentlichung des Webbrowsers Wolvic 1.3 für Virtual-Reality-Geräte
  • Für Pico-Geräte wurde ein neues Backend vorgeschlagen, das auf einer Implementierung des OpenXR-Standards basiert.
  • Alle unterstützten Plattformen wurden standardmäßig auf das OpenXR-Backend übertragen, das nun auch die Unterstützung für zylindrische Schichten umfasst, die für den Aufbau von Mehrfenstersystemen erforderlich sind.
  • Pico- und Meta-Geräte bieten Handverfolgungsfunktionen.
  • Erste Unterstützung für das Zeichnen von Händen in einer 3D-Umgebung und die Möglichkeit zur Steuerung von Gesten hinzugefügt (zum Beispiel mit Daumen und Zeigefinger kneifen, um zu klicken, und mit Daumen und Mittelfinger kneifen, um zurückzukehren).
  • Es wird eine automatische Erkennung von Webanwendungen bereitgestellt und eine Schnittstelle zur Verwaltung von Webanwendungen hinzugefügt.
    Veröffentlichung des Webbrowsers Wolvic 1.3 für Virtual-Reality-Geräte

    Dialog zum Installieren eigenständiger Webanwendungen (PWA) hinzugefügt.

    Veröffentlichung des Webbrowsers Wolvic 1.3 für Virtual-Reality-Geräte

  • Es ist möglich, Add-ons aus lokalen XPI-Dateien zu installieren.
  • Die Möglichkeit, Videos auf Websites abzuspielen, die DelightXR verwenden, wurde implementiert.
  • Die Navigationsleiste kann ausgeblendet werden, wenn ein Video im Vollbildmodus angezeigt wird.
  • Die Qualität der Texturen in der Standardumgebung wurde verbessert.
  • Die Browserkennung wurde in „Mozilla/5.0 (Android 10; Mobile VR; rv:105.0) Gecko/105.0 Firefox/105.0 Wolvic/1.3“ geändert (zuvor wurde Firefox Reality erwähnt).
  • Die Mozilla-Browserkomponenten für Android wurden auf Version 75 aktualisiert und unterstützen neue APIs.

Source: opennet.ru

Kommentar hinzufügen