Die experimentelle Version der Open-Source-Implementierung der Win32-API â Wine 10.10 wurde veröffentlicht. Seit der Veröffentlichung von 10.9 wurden 38 Fehlerberichte geschlossen und 234 Ănderungen vorgenommen.
Die wichtigsten Ănderungen sind:
- Die Wine Mono-Engine wurde auf Version 10.1.0 aktualisiert. Wine Mono ist eine Distribution des Mono Frameworks, die in Wine anstelle des proprietÀren .NET Frameworks verwendet wird.
- Die AbhÀngigkeit von der OSMesa-Bibliothek (Off-screen Mesa) wurde entfernt.
- Die UnterstĂŒtzung fĂŒr die Generierung von Windows Runtime (WinRT) Metadaten im WIDL (Wine Interface Definition Language) wurde erweitert.
- Die Lokalisierungsdaten wurden auf Version Unicode CLDR 47 aktualisiert (Unicode Common Locale Data Repository).
- Die Implementierung des Media Foundation Frameworks unterstĂŒtzt jetzt das P010-Format.
- Die Versionen von faudio 25.06, mpg123 1.33.0, libpng 1.6.48 und xslt 1.1.43 wurden aktualisiert.
- Fehlerberichte, die mit der AusfĂŒhrung von Anwendungen zusammenhĂ€ngen, wurden geschlossen: Lotus Freelance Graphics 2.1, HTML-Kit 292, cmd.exe, regedit, Baofeng5, Noteworthy Composer, Ricoh Digital Camera Utility 5, PlayOnline Viewer, HP Prime Virtual Calculator, Wondershare Uniconverter 13, AVCLabs Video Enhancer AI, Qt Installer, Smartsuite 3.1.
- Fehlerberichte, die mit der AusfĂŒhrung von Spielen zusammenhĂ€ngen, wurden geschlossen: Rise of Nations: Thrones and Patriots, Braid, Burger Shop, Horizon Chase, F.E.A.R, .T.A.L.K.E.R. Anomaly, The Fidelio Incident, Eador: Masters of the Broken World, Unreal 2, Vampyr, StarCraft Remastered.
ZusĂ€tzlich kann die Veröffentlichung der DXVK 2.6.2-Schicht hervorgehoben werden, die eine Implementierung von DXGI (DirectX Graphics Infrastructure), Direct3D 8, 9, 10 und 11 bereitstellt und ĂŒber die Ăbersetzung von Aufrufen in die Vulkan-API funktioniert. FĂŒr die Verwendung von DXVK sind Treiber erforderlich, die die Vulkan-API 1.3 unterstĂŒtzen. DXVK kann zum AusfĂŒhren von 3D-Anwendungen und Spielen unter Linux mit Wine verwendet werden und bietet eine leistungsstĂ€rkere Alternative zu den in Wine integrierten Implementierungen von Direct3D, die auf OpenGL basieren.
In der neuen Version von DXVK:
- Die Umgebungsvariable DXVK_FILTER_DEVICE_UUID wurde hinzugefĂŒgt, um GerĂ€te nach UUID auf Systemen mit mehreren identischen GPU-Modellen zu filtern.
- Konfigurationsparameter d3d9.hide{Amd,Intel,Nvidia}Gpu wurden hinzugefĂŒgt und die Logik zum Ăberschreiben von GPU-IDs verbessert, was nĂŒtzlich sein kann, um Spiele zu starten, die sich weigern, auf bestimmten GPUs zu starten oder nur eingeschrĂ€nkte FunktionalitĂ€t darauf nutzen.
- Die Auswahl des WSI-Backends in dxvk-native wurde verbessert.
- Probleme mit dem fehlerhaften Update von Ausgaben in bestimmten Spielen fĂŒr Virtual-Reality-Headsets wurden behoben.
- Probleme in den Spielen Pirate Hunter, Red Orchestra: Ostfront, Rocketbirds 2 und Thumper wurden behoben.
Quelle: opennet.ru
