Die experimentelle Version der offenen Win32 API-Implementierung â Wine 10.17 ist erschienen. Seit der Veröffentlichung von 10.16 wurden 17 Fehlerberichte geschlossen und 367 Ănderungen vorgenommen.
Die wichtigsten Ănderungen sind:
- Die Wine Mono-Engine wurde auf Version 10.3.0 aktualisiert. Wine Mono ist eine Distribution des Mono Frameworks, die zur Verwendung in Wine anstelle des proprietÀren .NET Framework-Komponenten gedacht ist.
- FĂŒr OpenGL wird standardmĂ€Ăig ein Rendering-Backend verwendet, das EGL nutzt.
- Die COMCTL32-Bibliothek (Common Control) wurde in separate Module fĂŒr die Versionen 5 und 6 aufgeteilt.
- In der odbc32-Bibliothek wurde die UnterstĂŒtzung fĂŒr ANSI Win32-Treiber verbessert, die nicht fĂŒr die Arbeit mit Unicode ausgelegt sind. Implementiert wurden die Funktionen SQLDriverConnectA(), SQLSpecialColumnsW(), SQLGetInfoW(), SQLGetInfoW(), SQLStatisticsW() und QLColumnsW().
- In der ntdll-Bibliothek fĂŒr FreeBSD wurde eine Variante der Funktion create_logical_proc_info() implementiert, die Informationen ĂŒber die CPU ausgibt.
- Fehlerberichte bezĂŒglich der AnwendungstĂ€tigkeit wurden geschlossen: tlReader 10.x, wcmd.exe, Free Virtual Keyboard, Roon.
- Fehlerberichte zu Spielen wurden geschlossen: Metro 2033, INSIDE, So Blonde, Throne and Liberty.
Quelle: opennet.ru
