Veröffentlichung von Wine 10.9, Wine Staging 10.9 und GE-Proton 10-4.

Die experimentelle Veröffentlichung der offenen Implementierung der Win32 API — Wine 10.9 wurde veröffentlicht. Seit der Veröffentlichung von 10.8 wurden 34 Fehlerberichte geschlossen und 277 Änderungen vorgenommen.

Die wichtigsten Änderungen sind:

  • Das integrierte Paket Vkd3d mit der Implementierung von Direct3D 12 wurde auf Version 1.16 aktualisiert, die standardmĂ€ĂŸig UnterstĂŒtzung fĂŒr DXIL-Shader (DirectX Intermediate Language) und eine grundlegende UnterstĂŒtzung fĂŒr geometrische Shader in HLSL bietet.
  • In der Implementierung der Schnittstellendefinitionssprache WIDL (Wine Interface Definition Language) wurde die grundlegende UnterstĂŒtzung fĂŒr die Generierung von Windows Runtime-Metadaten (WinRT) hinzugefĂŒgt.
  • Die UnterstĂŒtzung fĂŒr die Ausnahmebehandlung mit dem Clang-Compiler wurde implementiert.
  • In allen Grafiktreibern, einschließlich winewayland und wineandroid, wurde die UnterstĂŒtzung fĂŒr EGL bereitgestellt.
  • Fehlerberichte, die den Betrieb von Anwendungen betreffen, wurden geschlossen: MS Office 2010, Photoshop CS6, Code::Blocks 8.02, Heavy Metal Pro, Ableton Live 10.0.6, ln.exe, 7-zip, Gigapixel AI, PL/SQL Developer, Geekbench 6, Player2.
  • Fehlerberichte, die den Betrieb von Spielen betreffen, wurden geschlossen: Alonix, 3D Pinball — Space Cadet, Empire Earth 1.x, The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel, Dyson Sphere Program, Sega Rally Championship, Zafehouse: Diaries, The Journeyman Project 3, Crystal of Atlan — Hard.

Gleichzeitig wurde die Version des Projekts Wine Staging 10.9 veröffentlicht, die erweiterte Wine-Builds bietet, die nicht vollstĂ€ndig ausgereifte oder riskante Patches enthalten, die derzeit nicht fĂŒr die Hauptversion von Wine geeignet sind. Im Vergleich zu Wine bietet Wine Staging 342 zusĂ€tzliche Patches. In der neuen Version von Wine Staging wurde die Codebasis mit Wine 10.9 synchronisiert, und in der Bibliothek kernel32 wurde der Adressraum alter exe-Dateien auf 3MB beschrĂ€nkt.

ZusĂ€tzlich kann die Veröffentlichung des Projekts GE-Proton 10-4 hervorgehoben werden, bei dem Enthusiasten unabhĂ€ngig von der Firma Valve erweiterte Builds des Pakets zur AusfĂŒhrung von Windows-Anwendungen Proton erstellen. Diese verfĂŒgen ĂŒber eine neuere Version von Wine, verwenden FFmpeg in FAudio und beinhalten zusĂ€tzliche Patches, die Probleme in verschiedenen Spieleanwendungen lösen. In der neuen Version wurden Probleme mit dem Mauszeiger in den Spielen DOOM Eternal, DOOM Dark Ages und Rocket League bei Verwendung von winewayland behoben. Eine minimalistische Implementierung der Bibliothek amdxc64.dll wurde hinzugefĂŒgt, um FSR4 (AMD FidelityFX Super Resolution) zu integrieren. Probleme beim Start von Spielen wie Star Citizen, Daedalic, Once human, The Chronicles of Myrtana: Archolos, Colin McRaie: DiRT, Tree of Savior und LOTRO wurden behoben.

Quelle: opennet.ru

ZuverlĂ€ssiges Webhosting mit DDoS-Schutz, VPS- und VDS-Server kaufen đŸ”„ ZuverlĂ€ssiges Webhosting mit DDoS-Schutz, VPS- und VDS-Server kaufen | ProHoster