Wine 4.7-Version

Verfügbar experimentelle Veröffentlichung der offenen Implementierung der Win32-API – Wine 4.7. Seit der Veröffentlichung der Version 4.6 34 Fehlerberichte wurden geschlossen und 264 Änderungen vorgenommen.

Die wichtigsten Änderungen:

  • Unterstützung für das Laden integrierter Bibliotheken in ntdll hinzugefügt (bereitgestellt vom Wine-Projekt, keine nativen DLLs von Windows) im Format PE (Portable Executable), auch auf Unix-ähnlichen Plattformen. Unterstützung für die Installation integrierter Bibliotheken in Form von Dummy-Stub-DLLs wurde zu setupapi hinzugefügt. Signaturprüfungen für integrierte DLLs im PE-Format wurden zu winetest und winedump hinzugefügt. Alle Module, die msvcrt verwenden, werden als integrierte Bibliotheken im PE-Format neu erstellt.
  • Mono-Engine-Komponenten auf Version 4.8.3 aktualisiert;
  • Zusätzliche Funktionen in der Engine implementiert Debug-Engine (DLL dbgeng): GetNumberModules(), GetModuleByIndex(), GetModuleParameters(), GetModuleByOffset(), ReadVirtual(), IsPointer64Bit(), GetExecutingProcessorType(), GetModuleNameString(), GetModuleVersionInformation();
  • Unterstützung für Links hinzugefügtBefehlslink» in den Dialogfeldern, mit denen Sie zur nächsten Stufe wechseln können;
  • Geschlossene Fehlerberichte im Zusammenhang mit Spielen und Anwendungen: Worms 2, Microsoft Visual Studio 2005, 2008, 2010 Express, Rekordbox 5.3.0, SpellForce 3, Oracle Data Visualization Desktop, Microsoft Office 365, Symantec Eraser, Halo Online Voice Chat, Discord, Miro Realtimeboard, SIMATIC WinCC V15.1, Sniper Elite V2, Sniper Elite 3, Assetto Corsa, Star Wars The Old Republic, Vo Kaloid 5.

Source: opennet.ru

Kommentar hinzufügen