Veröffentlichung von Wine 5.12 und Wine Staging 5.12

Es fand experimentelle Veröffentlichung der offenen Implementierung von WinAPI — Wine 5.12. Seit der Veröffentlichung der Version 5.11 48 Fehlerberichte wurden geschlossen und 337 Änderungen vorgenommen.

Die wichtigsten Änderungen sind:

  • Die NTDLL-Bibliothek wurde in das PE-Format konvertiert;
  • UnterstĂŒtzung fĂŒr die WebSocket-API hinzugefĂŒgt;
  • Die UnterstĂŒtzung wurde verbessert RawInput;
  • Die Vulkan-API-Spezifikation wurde aktualisiert;
  • Fehlerberichte in Bezug auf Spiele und Anwendungen geschlossen:
    Grand Theft Auto 3, Adobe Photoshop 7, Windows Media Player 9, Wing commander 4, Adobe Shockwave Player 11.x, Notepad2, GOTHIC 2 GOLD, Battle.net, Autodesk Fusion 360, Between, League of Legends, Dirt Rally 2.0, PS4 Remote Play 2.x, CompressonatorGUI 3.1, rFactor2, X2: The Threat, SierraChart v2068, Ashes of the Singularity: Escalation, S-Gear 2, Riot Vanguard, StarCitizen, Divinity: Original Sin 2, Need For Speed Hot Pursuit 2, Melodyne 5, TheHunter: Call of the Wild, Generation Zero: FNIX Rising, Age of Wonders: Planetfall.

ErgĂ€nzung: Folge vor zwei Wochen gebildet und ist nun als bereit fĂŒr den Einsatz anerkannt. Über EPEL erhalten Nutzer von Red Hat Enterprise Linux-kompatiblen Distributionen ein zusĂ€tzliches Paketangebot aus Fedora Linux, das von den Communitys von Fedora und CentOS unterstĂŒtzt wird. BinĂ€rpakete werden fĂŒr die Architekturen x86_64, aarch64, ppc64le und s390x bereitgestellt. Projektveröffentlichung Wine Staging 5.12, innerhalb dessen erweiterte Wine-Builds erstellt werden, die nicht vollstĂ€ndig fertiggestellte oder riskante Patches enthalten, die vorerst nicht fĂŒr die Hauptversion von Wine geeignet sind. Im Vergleich zu Wine bietet Wine Staging 665 zusĂ€tzliche Patches (in der vorherigen Version waren es 702, in der vorvorherigen 818 – bis zum Abschluss der Abtrennung von ntdll in der Hauptversion von Wine bleiben die "esync"-Patches vorĂŒbergehend deaktiviert).

Im neuen Release wurde eine Synchronisierung mit dem Wine 5.12 Code-Basis durchgefĂŒhrt. Insgesamt wurden 18 Patches in die Hauptversion von Wine ĂŒbertragen, die hauptsĂ€chlich die Umsetzung von API-Elementen von DirectManipulation, Änderungen in der ntdll-Bibliothek und die HinzufĂŒgung von XACT-Definitionen betreffen.

Aktualisiert Patches winemenubuilder-Desktop_Icon_Path,
server-Stored_ACLs,
ntdll-ForceBottomUpAlloc,
user32-rawinput-* und ntdll-NtQueryVirtualMemory. HinzugefĂŒgt Patch, um die RĂŒckgabe von 0 fĂŒr den Wert maxImageCount in SwapChain der Verwendung der Vulkan-API zu verhindern (nuller Wert verursachte Probleme in den Spielen Strange Brigade, No Man’s Sky und Path of Exile).

Quelle: opennet.ru

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