Wine 5.12-Release und Wine-Staging 5.12

fand statt experimentelle Veröffentlichung der offenen Implementierung von WinAPI - Wine 5.12. Seit der Veröffentlichung der Version 5.11 48 Fehlerberichte wurden geschlossen und 337 Änderungen vorgenommen.

Die wichtigsten Änderungen:

  • Die NTDLL-Bibliothek wurde in das PE-Format konvertiert;
  • Unterstützung für die WebSocket-API hinzugefügt;
  • Verbesserte Unterstützung RawInput;
  • Vulkan-API-Spezifikation aktualisiert;
  • Geschlossene Fehlerberichte im Zusammenhang mit dem Betrieb von Spielen und Anwendungen:
    Grand Theft Auto 3, Adobe Photoshop 7, Windows Media Player 9, Wing Commander 4, Adobe Shockwave Player 11.x, Notepad2, GOTHIC 2 GOLD, Battle.net, Autodesk Fusion 360, Between, League of Legends, Dirt Rally 2.0, PS4 Remote Play 2.x, CompressonatorGUI 3.1, rFactor2, X2: The Threat, SierraChart v2068, Ashes of the Singularity: Escalation, S-Gear 2, Riot Vanguard, StarCitizen, Divinity: Original Sin 2, Need For Speed ​​​​Hot Pursuit 2 , Melodyne 5, TheHunter: Call of the Wild, Generation Zero: FNIX Rising, Age of Wonders: Planetfall.

Ergänzung: Weiter gebildet Projektfreigabe Weininszenierung 5.12, in dem erweiterte Builds von Wine erstellt werden, einschließlich nicht vollständig fertiger oder riskanter Patches, die noch nicht für die Übernahme in den Wine-Hauptzweig geeignet sind. Im Vergleich zu Wine stellt Wine Staging 665 zusätzliche Patches bereit (im letzten Release waren es 702, im Jahr davor 818 – bis zum Abschluss der ntdll-Trennung im Wine-Hauptzweig bleiben „esync“-Patches vorübergehend deaktiviert).

Die neue Version bringt Synchronisierung mit der Codebasis von Wine 5.12. 18 Patches wurden auf das Haupt-Wine übertragen, hauptsächlich im Zusammenhang mit der Implementierung von DirectManipulation-API-Elementen, Änderungen an der ntdll-Bibliothek und dem Hinzufügen von XACT-Definitionen.

Aktualisiert Flecken winemenubuilder-Desktop_Icon_Path,
servergespeicherte_ACLs,
ntdll-ForceBottomUpAlloc,
user32-rawinput-* und ntdll-NtQueryVirtualMemory. Hinzugefügt patchVerhindert, dass der maxImageCount-Wert 0 zurückgibt SwapChain bei Verwendung der Vulkan-API (Nullwert verursachte Probleme in Strange Brigade, No Man's Sky und Path of Exile).

Source: opennet.ru

Kommentar hinzufügen