Wine 5.18-Version

fand statt experimentelle Veröffentlichung der offenen Implementierung von WinAPI - Wine 5.18. Seit der Veröffentlichung der Version 5.17 42 Fehlerberichte wurden geschlossen und 266 Änderungen vorgenommen.

Die wichtigsten Änderungen:

  • wined3d ermöglicht die Kompilierung von Shadern über die Vulkan-API unter Verwendung der im Paket enthaltenen vkd3d-shader-Bibliothek vkd3d.
  • Die USER32B-Bibliothek wurde in das PE-Format konvertiert.
  • Die Konsolenimplementierung ist nicht von der Curses-Bibliothek abhängig.
  • Hinzugefügt von Pseudo-Konsolenunterstützung ConPTY.
  • Winex11.drv und der XRandR 1.4-Einstellungshandler haben Unterstützung für Anzeigemodi für verschiedene Bildschirmausrichtungen hinzugefügt.
  • Verbessert Durch die Syntaxunterstützung im WIDL-Compiler (Web Interface Definition Language) wurde beispielsweise Unterstützung für die Attribute „[hidden]“ und „[restricted]“ hinzugefügt.
  • Es wird die Generierung nicht rekursiver Build-Skripte bereitgestellt (nur ein Makefile auf der obersten Ebene).
  • Fehlermeldungen im Zusammenhang mit dem Betrieb von Spielen und Anwendungen sind geschlossen: The Witcher 3,
    IP Infium 2.0, Blizzard-Spiele, League of Legends,
    Lock On: Modern Air Combat, TRON 2.0, Avencast: Rise of the Mage, PreSonus Studio One 3, Vectric Aspire 9, Dark Souls 3, NVIDIA GeForce Experience 3.x, OED 4.0, Dolphin EasyReader, Neverwinter Online, PuTTY, SlingPlayer Desktop , Logos Bibel 8, Niemand lebt ewig.

Source: opennet.ru

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