experimentelle Veröffentlichung der offenen Implementierung von WinAPI - . Seit der Veröffentlichung der Version 42 Fehlerberichte wurden geschlossen und 266 Ănderungen vorgenommen.
Die wichtigsten Ănderungen:
- wined3d ermöglicht die Kompilierung von Shadern ĂŒber die Vulkan-API unter Verwendung der im Paket enthaltenen vkd3d-shader-Bibliothek .
- Die USER32B-Bibliothek wurde in das PE-Format konvertiert.
- Die Konsolenimplementierung ist nicht von der Curses-Bibliothek abhÀngig.
- Pseudo-KonsolenunterstĂŒtzung .
- Winex11.drv und der XRandR 1.4-Einstellungshandler haben UnterstĂŒtzung fĂŒr Anzeigemodi fĂŒr verschiedene Bildschirmausrichtungen hinzugefĂŒgt.
- Durch die SyntaxunterstĂŒtzung im WIDL-Compiler (Web Interface Definition Language) wurde beispielsweise UnterstĂŒtzung fĂŒr die Attribute â[hidden]â und â[restricted]â hinzugefĂŒgt.
- Es wird die Generierung nicht rekursiver Build-Skripte bereitgestellt (nur ein Makefile auf der obersten Ebene).
- Fehlermeldungen im Zusammenhang mit dem Betrieb von Spielen und Anwendungen sind geschlossen: The Witcher 3,
IP Infium 2.0, Blizzard-Spiele, League of Legends,
Lock On: Modern Air Combat, TRON 2.0, Avencast: Rise of the Mage, PreSonus Studio One 3, Vectric Aspire 9, Dark Souls 3, NVIDIA GeForce Experience 3.x, OED 4.0, Dolphin EasyReader, Neverwinter Online, PuTTY, SlingPlayer Desktop , Logos Bibel 8, Niemand lebt ewig.
Source: opennet.ru
