Wine 5.2-Version

fand statt experimentelle Veröffentlichung der offenen Implementierung von WinAPI - Wine 5.2. Seit der Veröffentlichung der Version 5.1 22 Fehlerberichte wurden geschlossen und 419 Änderungen vorgenommen.

Die wichtigsten Änderungen:

  • Verbesserte Kompatibilität von Zeichenkodierungszuordnungstabellen mit Windows. Es werden Dateien mit Kodierungen aus dem Microsoft Open Specification-Set verwendet. Entfernte Kodierungen, die in Windows nicht vorhanden sind. Die Generierung von NLS-Dateien zur Kodierung von Tabellen wurde implementiert und die Möglichkeit, externe Tabellen für Unix-Kodierungen zu verwenden, wurde hinzugefügt;
  • Die Möglichkeit implementiert, den Nullbildschirmtreiber als normalen Grafiktreiber zu verwenden;
  • Der WRC-Ressourcen-Compiler und das WMC-Ressourcenverwaltungsdienstprogramm haben die Unterstützung für UTF-8 verbessert und die Möglichkeit hinzugefügt, externe NLS-Dateien zu verwenden;
  • Probleme bei der Verwendung von ucrtbase als C-Laufzeit wurden behoben;
  • Fehlermeldungen im Zusammenhang mit dem Betrieb von Spielen und Anwendungen werden geschlossen.
    OllyDbg 2.x, Lotus Approach, PDF-XChange Viewer 2.5.213, Star Wars, SumatraPDF 3.1.2, PDF X-Change Viewer, Spintires: MudRunner, Lineage 2, Die Sims 2, Armed Assault, Arturia MIDI Control Center, Verbum 8, SmartGuard 3.0, Affinity Photo, Cadence Allegro Professional 16.6.

Darüber hinaus kann darauf hingewiesen werden Veröffentlichung Valve aktualisiert das Paket Proton 5.0-2, basierend auf den Entwicklungen des Wine-Projekts und mit dem Ziel, den Start von Spieleanwendungen sicherzustellen, die für Windows erstellt und im Steam-Katalog unter Linux präsentiert werden. Projektentwicklungen Ausbreitung unter BSD-Lizenz. Die neue Version beseitigt die regressiven Änderungen, die im 5.0-Zweig auftraten und zu Abstürzen bei der Wiedergabe von Video und Ton führten. Grafikprobleme in Subnautica und ein Absturz beim Start von Planet Coaster wurden ebenfalls behoben.

Source: opennet.ru

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