Release von Wine 5.2

Es fand experimentelle Veröffentlichung der offenen Implementierung von WinAPI — Wein 5.2. Seit der Veröffentlichung der Version 5.1 Es wurden 22 Fehlerberichte geschlossen und 419 Änderungen vorgenommen.

Die wichtigsten Änderungen sind:

  • Die Kompatibilität mit Windows-Zuordnungstabellen der Zeichencodierungen wurde verbessert. Dateien mit Kodierungen aus dem Microsoft Open Specification-Set wurden verwendet. Kodierungen, die in Windows nicht vorhanden sind, wurden entfernt. Die Generierung von NLS-Dateien für Zeichencodierungstabellen wurde implementiert und die Verwendung externer Tabellen für Unix-Kodierungen hinzugefügt;
  • Es wurde die Möglichkeit implementiert, den Null-Treibermodus als normalen Grafiktreiber zu verwenden;
  • Die Unterstützung für UTF-8 im Ressourcencompiler wrc und im Tool zur Verwaltung von Ressourcen wmc wurde verbessert sowie die Möglichkeit zur Verwendung externer NLS-Dateien hinzugefügt;
  • Probleme mit der Verwendung von ucrtbase als C-Laufzeit wurden gelöst;
  • Fehlerberichte zu Spielen und Anwendungen wurden geschlossen
    OllyDbg 2.x, Lotus Approach, PDF-XChange Viewer 2.5.213, Star Wars, SumatraPDF 3.1.2, PDF X-Change Viewer, Spintires: MudRunner, Lineage 2, Die Sims 2, Armed Assault, Arturia MIDI Control Center, Verbum 8, SmartGuard 3.0, Affinity Photo, Cadence Allegro Professional 16.6.

speziellen Distribution Veröffentlichung von Valve aktualisiertes Paket Proton 5.0-2, basierend auf den Entwicklungen des Wine-Projekts und darauf ausgelegt, die Ausführung von unter Windows entwickelten Spielen, die im Steam-Katalog angeboten werden, unter Linux zu ermöglichen. Die Entwicklungen des Projekts werden unter der BSD-Lizenz. In der neuen Version wurden die regressiven Änderungen, die in der Version 5.0 aufgetreten sind und zu Abstürzen während der Video- und Audiowiedergabe führten, behoben. Auch Grafikprobleme im Spiel Subnautica und Abstürze beim Start von Planet Coaster wurden behoben.

Quelle: opennet.ru

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