Wine 5.8-Release und Wine-Staging 5.8

fand statt experimentelle Veröffentlichung der offenen Implementierung von WinAPI - Wine 5.8. Seit der Veröffentlichung der Version 5.7 44 Fehlerberichte wurden geschlossen und 322 Änderungen vorgenommen.

Die wichtigsten Änderungen:

  • Benachrichtigungen über das Anschließen von Plug & Play-Geräten implementiert;
  • Verbesserte Unterstützung für die Erstellung mit Clang im MSVC-Kompatibilitätsmodus;
  • Die Entwicklung des WineD3D-Backends auf Basis der Vulkan-API wurde fortgesetzt;
  • Erstimplementierung des GIF-Encoders hinzugefügt;
  • Unterstützung für die neue Version der Vulkan-Grafik-API-Spezifikation (1.2.140) wurde bereitgestellt;
  • Geschlossene Fehlerberichte im Zusammenhang mit dem Betrieb von Spielen und Anwendungen:
    ABBYY FineReader 11, ABBYY FineReader 12 Professional, Zanzarah, Total War: Shogun 2, GTA IV, Bad Mojo Redux, Anno 1701, Karaoke DVD Burner v1.0, Warcraft 3, Process Hacker 2.39.124, Darsksiders Warmastered Edition, Shogun: Total War, RSpec-Explorer, StreetFighter V Arcade Edition, Ragnarok Online kRO, Microsoft Expression Design 4, The Bat!, Acronis Disk Director 12, Notepad++, Tokyo Xanadu eX+, Riot Vanguard, iLok License Manager, Blindwrite 7.0, The Witcher: Enhanced Edition .

Gleichzeitig eingereicht Projektfreigabe Weininszenierung 5.8, in dem erweiterte Builds von Wine erstellt werden, einschließlich nicht vollständig fertiger oder riskanter Patches, die noch nicht für die Übernahme in den Wine-Hauptzweig geeignet sind. Im Vergleich zu Wine bietet Wine Staging 833 zusätzliche Patches. Die neue Version bringt Synchronisierung mit der Codebasis von Wine 5.8.

12 Patches wurden auf das Hauptpaket von Wine übertragen, hauptsächlich im Zusammenhang mit dem Hinzufügen eines GIF-Encoders zu Windowscodecs und der Erweiterung der Funktionalität der ddraw-Komponente. Aktualisiert Flecken ntdll-WRITECOPY,
wined3d-Indexed_Vertex_Blending, ntdll-NtSetLdtEntries
und winebuild-Fake_Dlls.

Source: opennet.ru

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