Wine 6.13-Release und Wine-Staging 6.13

Ein experimenteller Zweig der offenen Implementierung von WinAPI – Wine 6.13 – wurde veröffentlicht. Seit der Veröffentlichung der Version 6.12 wurden 31 Fehlerberichte geschlossen und 284 Änderungen vorgenommen.

Die wichtigsten Änderungen:

  • Korrekte Theme-Unterstützung für Bildlaufleisten implementiert.
  • Die Arbeit an der Übertragung von WinSock und IPHLPAPI in Bibliotheken, die auf dem PE-Format (Portable Executable) basieren, wurde fortgesetzt.
  • Es wurden Vorbereitungen für die Implementierung der GDI-Systemaufrufschnittstelle getroffen.
  • Fehlerberichte für die folgenden Spiele wurden geschlossen: Sims 4, Doom 3, Academagia, SkySaga, Far Cry 4, CARS 2, Dishonored 2, INSIDE, The Hong Kong Massacre, Sniper Elite 3, World of Warcraft, Battlefield 4.
  • Geschlossene Fehlerberichte im Zusammenhang mit dem Betrieb von Anwendungen: ExeInfoPE v0.0.3.0, QQMusic 8.6, DXVA Checker 3.x/4.x, Perfect World, Kodi, NetEase Cloud Music, Mathearbeit G 5.6.

Gleichzeitig wurde die Veröffentlichung des Wine Staging 6.13-Projekts ins Leben gerufen, in dessen Rahmen erweiterte Builds von Wine erstellt werden, einschließlich Patches, die noch nicht vollständig fertig oder riskant sind, sich aber dennoch nicht für die Aufnahme in den Wine-Hauptzweig eignen. Im Vergleich zu Wine bietet Wine Staging 608 zusätzliche Patches.

Die neue Version ist mit der Codebasis von Wine 6.13 synchronisiert. Zwei Patches wurden in die Hauptkomposition von Wine übersetzt: Behebung eines Fehlers beim Kopieren und Einfügen über die Zwischenablage in mfplat; Deaktivieren Sie Verbindungen zum Abhören oder bereits verbundene Sockets in Wineserver.

Source: opennet.ru

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