Veröffentlichung von Wine 6.21 und Wine Staging 6.21

Die experimentelle Version des offenen WinAPI-Implementierung — Wine 6.21 wurde veröffentlicht. Seit der Veröffentlichung von Version 6.20 wurden 26 Fehlerberichte geschlossen und 415 Änderungen vorgenommen.

Die wichtigsten Änderungen sind:

  • WinSpool, GPhoto und einige andere Module wurden in das PE (Portable Executable) Format konvertiert.
  • Die UnterstĂŒtzung fĂŒr Inline-Funktionen wurde in DbgHelp verbessert.
  • Die Implementierung des OLE DB-Anbieters MSDASQL hat begonnen.

    Fehlerberichte, die mit der Funktion von Spielen verbunden sind, wurden geschlossen: Call of Duty: Black Ops II, Hitman: Sniper Challenge, Sniper Elite-Serie, Resident Evil 0 HD Remaster, Homesick, Call of Juarez: Gunslinger, Riot Vanguard, Memento Mori, Rise of Legends, Resident Evil 4, Resident Evil 6, Internet Explorer 8, Skyrim SE, Spiele auf der Unreal Engine 4.

  • Fehlerberichte, die mit der Funktion von Anwendungen verbunden sind, wurden geschlossen: Aero Glass, Affinity Designer 1.x, Astrotoaster, Gaea-1.0.16.8020, easyHDR 3.13.0, SimIon, BlueSkyPlan, Home Designer Suite 21.3.1.1, Samsung SDK 1.2.2 fĂŒr Java ME.

ZusĂ€tzlich kann die Veröffentlichung des Projekts Wine Staging 6.21 erwĂ€hnt werden, innerhalb dessen erweiterte Wine-Bauten erstellt werden, die nicht vollstĂ€ndig fertige oder risikobehaftete Patches enthalten, die derzeit nicht fĂŒr die Hauptversion von Wine geeignet sind. Im Vergleich zu Wine bietet Wine Staging 558 zusĂ€tzliche Patches.

Die neue Version synchronisiert sich mit dem Code von Wine 6.21. FĂŒnf Patches wurden in die Hauptversion von Wine integriert, die mit der Implementierung von DLL uiautomationcore, der Mausbewegungsverarbeitung in winex11.drv, der HinzufĂŒgung von critsection.c in ntdll und einem Testset fĂŒr ntdll verbunden sind. Die Patches fĂŒr user32-rawinput-mouse wurden aktualisiert. Ein Patch wurde hinzugefĂŒgt, der an die Maske die Zeichenfolge „.exe“ bindet, falls die Registrierungssuche fehlschlĂ€gt.

Quelle: opennet.ru

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