Wine 6.21-Release und Wine-Staging 6.21

Ein experimenteller Zweig der offenen Implementierung von WinAPI – Wine 6.21 – wurde veröffentlicht. Seit der Veröffentlichung der Version 6.20 wurden 26 Fehlerberichte geschlossen und 415 Änderungen vorgenommen.

Die wichtigsten Änderungen:

  • WinSpool, GPhoto und einige andere Module wurden in das PE-Format (Portable Executable) konvertiert.
  • Verbesserte Unterstützung für Inline-Funktionen in DbgHelp.
  • Die Implementierung des OLE DB-Anbieters MSDASQL hat begonnen.

    Spielbezogene Fehlerberichte geschlossen: Call of Duty: Black Ops II, Hitman: Sniper Challenge, Sniper Elite-Serie, Resident Evil 0 HD Remaster, Homesick, Call of Juarez: Gunslinger, Riot Vanguard, Memento Mori, Rise of Legends, Resident Evil 4 , Resident Evil 6, Internet Explorer 8, Skyrim SE, Unreal Engine 4-Spiele.

  • Anwendungsfehlerberichte geschlossen: Aero Glass, Affinity Designer 1.x, Astrotoaster, Gaea-1.0.16.8020, easyHDR 3.13.0, SimIon, BlueSkyPlan, Home Designer Suite 21.3.1.1, Samsung SDK 1.2.2 für Java ME.

Darüber hinaus können wir die Entstehung der Veröffentlichung des Wine Staging 6.21-Projekts feststellen, in dessen Rahmen erweiterte Wine-Builds erstellt werden, einschließlich unvollständiger oder riskanter Patches, die noch nicht für die Aufnahme in den Wine-Hauptzweig geeignet sind. Im Vergleich zu Wine bietet Wine Staging 558 zusätzliche Patches.

Die neue Version ist mit der Codebasis von Wine 6.21 synchronisiert. 5 Patches im Zusammenhang mit der Implementierung der uiautomationcore-DLL, der Handhabung von Mausbewegungen in winex11.drv, dem Hinzufügen von critsection.c zu ntdll und einer Testsuite für ntdll wurden in das Hauptpaket von Wine übertragen. Aktualisierte user32-rawinput-mouse-Patches. Es wurde ein Patch hinzugefügt, der die Zeichenfolge „.exe“ an die Maske anhängt, wenn die Suche in der Registry erfolglos ist.

Source: opennet.ru

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