Wine 7.11-Release und Wine-Staging 7.11

Es fand eine experimentelle Veröffentlichung einer offenen Implementierung von WinAPI – Wine 7.11 – statt. Seit der Veröffentlichung von Version 7.10 wurden 34 Fehlerberichte geschlossen und 285 Änderungen vorgenommen.

Die wichtigsten Änderungen:

  • Der Android-Treiber wurde so konvertiert, dass er das ausführbare Dateiformat PE (Portable Executable) anstelle von ELF verwendet.
  • Die winegstreamer-Bibliothek unterstützt den direkten Ausgabemodus (ohne Zwischenpufferung, Nullkopie) von Multimedia-Inhalten mit GStreamer.
  • Daten zur Zuordnung von Zeichen und Groß-/Kleinschreibung für erweiterte Unicode-Ebenen (Codebereiche) hinzugefügt.
  • Fehlermeldungen im Zusammenhang mit dem Betrieb der Spiele sind geschlossen: Civilization 4, Mayhem Triple, Euphoria, SpinTires, Mafia, Mafia II, Saints Row The Third Remastered, Cyberpunk 2077, Stranger of Paradise, Doom Eternal, Epic Games Launcher, Ubisoft Connect.
  • Geschlossene Fehlerberichte im Zusammenhang mit dem Betrieb von Anwendungen: Archicad 22, Adobe Lightroom Classic 11.1, Foobar2000, TIP-Integral, EasyMiniGW.

Darüber hinaus können wir die Entstehung der Veröffentlichung des Wine Staging 7.11-Projekts feststellen, in dessen Rahmen erweiterte Wine-Builds erstellt werden, einschließlich unvollständiger oder riskanter Patches, die noch nicht für die Aufnahme in den Wine-Hauptzweig geeignet sind. Im Vergleich zu Wine bietet Wine Staging 542 zusätzliche Patches.

Die neue Version bringt Synchronisierung mit der Codebasis von Wine 7.11. Drei Patches wurden in den Hauptteil von Wine übernommen: In faudio wurde das Senden der NOTIFY_CUESTOP-Benachrichtigung beim Stoppen der Wiedergabe angepasst; In dwmapi werden die Parameter rateRefresh, rateCompose und qpcRefreshPeriod in DwmGetCompositionTimingInfo() ausgefüllt und die Rückgabe des S_OK-Status wurde zu DwmFlush() hinzugefügt.

Source: opennet.ru

Kommentar hinzufügen