Veröffentlichung von Wine 7.11 und Wine Staging 7.11

Die experimentelle Veröffentlichung der offenen WinAPI-Implementierung — Wine 7.11 — hat stattgefunden. Seit der Veröffentlichung von Version 7.10 wurden 34 Fehlerberichte geschlossen und 285 Änderungen vorgenommen.

Die wichtigsten Änderungen sind:

  • Der Treiber fĂŒr Android wurde auf das PE-Format (Portable Executable) umgestellt, anstelle von ELF.
  • In der Bibliothek winegstreamer wurde die UnterstĂŒtzung fĂŒr den Direct-Output-Modus (ohne Zwischenspeicherung, zero-copy) von Multimedia-Inhalten unter Verwendung von GStreamer implementiert.
  • Es wurden Zuordnungsdaten fĂŒr Zeichenregistern zu den erweiterten Unicode-Plane (Code-Bereich) hinzugefĂŒgt.
  • Fehlerberichte, die mit der AusfĂŒhrung von Spielen zusammenhĂ€ngen, wurden geschlossen: Civilization 4, Mayhem Triple, Euphoria, SpinTires, Mafia, Mafia II, Saints Row The Third Remastered, Cyberpunk 2077, Stranger of Paradise, Doom Eternal, Epic Games Launcher, Ubisoft Connect.
  • Fehlerberichte, die mit der AusfĂŒhrung von Anwendungen zusammenhĂ€ngen, wurden geschlossen: Archicad 22, Adobe Lightroom Classic 11.1, Foobar2000, TIP-Integral, EasyMiniGW.

ZusĂ€tzlich kann die Bildung des Releases des Projekts Wine Staging 7.11 erwĂ€hnt werden, im Rahmen dessen erweiterte Wine-Builds erstellt werden, die nicht vollstĂ€ndig bereit oder riskante Patches enthalten, die derzeit nicht fĂŒr die Hauptversion von Wine geeignet sind. Im Vergleich zu Wine bietet Wine Staging 542 zusĂ€tzliche Patches.

In der neuen Ausgabe wurde die Synchronisation mit dem Code-Basis Wine 7.11 durchgefĂŒhrt. Drei Patches wurden in die Hauptversion von Wine ĂŒbernommen: In faudio wurde das Senden der Benachrichtigung NOTIFY_CUESTOP beim Stoppen der Wiedergabe eingerichtet; In dwmapi wird das AusfĂŒllen der Parameter rateRefresh, rateCompose und qpcRefreshPeriod in DwmGetCompositionTimingInfo() sichergestellt, und in DwmFlush() wurde die RĂŒckgabe des Status S_OK hinzugefĂŒgt.

Quelle: opennet.ru

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