Veröffentlichung von Wine 7.11 und Wine Staging 7.11

Die experimentelle Veröffentlichung der offenen WinAPI-Implementierung — Wine 7.11 — hat stattgefunden. Seit der Veröffentlichung von Version 7.10 wurden 34 Fehlerberichte geschlossen und 285 Änderungen vorgenommen.

Die wichtigsten Änderungen sind:

  • Der Treiber für Android wurde auf das PE-Format (Portable Executable) umgestellt, anstelle von ELF.
  • In der Bibliothek winegstreamer wurde die Unterstützung für den Direct-Output-Modus (ohne Zwischenspeicherung, zero-copy) von Multimedia-Inhalten unter Verwendung von GStreamer implementiert.
  • Es wurden Zuordnungsdaten für Zeichenregistern zu den erweiterten Unicode-Plane (Code-Bereich) hinzugefügt.
  • Fehlerberichte, die mit der Ausführung von Spielen zusammenhängen, wurden geschlossen: Civilization 4, Mayhem Triple, Euphoria, SpinTires, Mafia, Mafia II, Saints Row The Third Remastered, Cyberpunk 2077, Stranger of Paradise, Doom Eternal, Epic Games Launcher, Ubisoft Connect.
  • Fehlerberichte, die mit der Ausführung von Anwendungen zusammenhängen, wurden geschlossen: Archicad 22, Adobe Lightroom Classic 11.1, Foobar2000, TIP-Integral, EasyMiniGW.

Zusätzlich kann die Bildung des Releases des Projekts Wine Staging 7.11 erwähnt werden, im Rahmen dessen erweiterte Wine-Builds erstellt werden, die nicht vollständig bereit oder riskante Patches enthalten, die derzeit nicht für die Hauptversion von Wine geeignet sind. Im Vergleich zu Wine bietet Wine Staging 542 zusätzliche Patches.

In der neuen Ausgabe wurde die Synchronisation mit dem Code-Basis Wine 7.11 durchgeführt. Drei Patches wurden in die Hauptversion von Wine übernommen: In faudio wurde das Senden der Benachrichtigung NOTIFY_CUESTOP beim Stoppen der Wiedergabe eingerichtet; In dwmapi wird das Ausfüllen der Parameter rateRefresh, rateCompose und qpcRefreshPeriod in DwmGetCompositionTimingInfo() sichergestellt, und in DwmFlush() wurde die Rückgabe des Status S_OK hinzugefügt.

Quelle: opennet.ru

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