Veröffentlichung von Wine 7.14 und GE-Proton7-27.

Die experimentelle Veröffentlichung der Open-Source-Implementierung von WinAPI — Wine 7.14 ist erfolgt. Seit der Veröffentlichung von Version 7.13 wurden 19 Fehlerberichte geschlossen und 260 Änderungen vorgenommen.

Die wichtigsten Änderungen sind:

  • Die Übersetzung der USER32-Bibliothek in eine Schnittstelle auf Basis von Systemaufrufen wurde fortgesetzt.
  • In DirectWrite wurde die Schriftartenverarbeitung bei der Verwendung fehlender Schriften verbessert.
  • Es wurden Probleme im Zusammenhang mit dem Schließen von Sockets behoben.
  • Fehlerberichte, die im Zusammenhang mit Spielen standen, wurden geschlossen: Sid Meier’s Civilization IV, Colonization, Warlords, Beyond the Sword, World of Tanks, Roblox, Total War Shogun 2.
  • Fehlerberichte, die im Zusammenhang mit Anwendungen standen, wurden geschlossen: Waves Central 12.0.5, Windows 95 Electron, Adobe Digital Editions 2.0.1, Cheat Engine, Sigma Data Center.

Zusätzlich kann die Veröffentlichung des Projekts GE-Proton7-27 erwähnt werden, bei dem Enthusiasten erweiterte, von der Firma Valve unabhängige Builds des Proton-Pakets für die Ausführung von Windows-Anwendungen erstellen. Diese zeichnen sich durch eine neuere Version von Wine, die Verwendung von FFmpeg in FAudio und die Integration zusätzlicher Patches aus, die Probleme in verschiedenen Spielen beheben. In der neuen Version von Proton GE wurde auf eine aktueller Codebasis von Wine, dxvk und vkd3d (aus Git) umgestellt, Patches zur Unterstützung des Spiels Halo Infinite hinzugefügt und Fixes zur Behebung von Problemen in den Spielen Halo CE, Halo 2, Halo 3, Fall Guys, Witcher 2, Farcry 3, Battlefield Bad Company 2, Endless Space 2, Gwent: Rogue Mage und SQUAD übernommen.

Quelle: opennet.ru

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