Wine 7.20-Release und Wine-Staging 7.20

Es fand eine experimentelle Veröffentlichung einer offenen Implementierung von WinAPI – Wine 7.20 – statt. Seit der Veröffentlichung der Version 7.19 wurden 29 Fehlerberichte geschlossen und 302 Änderungen vorgenommen.

Die wichtigsten Änderungen:

  • Die Wine Mono-Engine mit .NET-Plattformimplementierung wurde auf Version 7.4 aktualisiert.
  • Es wurde ein Mechanismus zum Verknüpfen von Schriftarten hinzugefügt, mit dem Sie eine oder mehrere Schriftarten mit einer anderen Schriftart verknüpfen können. Bei der Verlinkung wird standardmäßig die Basisschriftart verwendet, fehlende Elemente werden jedoch aus den verlinkten Schriftarten übernommen. Die Bindung erfolgt für die Systemschriftarten MS UI Gothi, Tahoma, Microsoft JhengHei, MingLiU, MS Gothic, Yu Gothic UI, Meiryo und MS Mincho.
  • Es wurden Korrekturen am Ausnahmeförderungssystem vorgenommen.
  • WineDump bietet Unterstützung für das Dumping von EMF-Dateien.
  • Die crypt32-API löst Probleme bei der Zertifikatsüberprüfung von Let's Encrypt.
  • Geschlossene Fehlerberichte im Zusammenhang mit dem Betrieb der Spiele: Crysis 2, Tequila City of Heroes Launcher, Autonauts, Axiom Verge 2, Visual Novel Shin Koihime † Eiyuutan 4, Obduction.
  • Fehlerberichte im Zusammenhang mit dem Betrieb von Anwendungen sind geschlossen: Visual C++ 2013, DC++ 0.868, ZOSI Cloud, MetaTrader4.

Darüber hinaus können wir die Entstehung der Veröffentlichung des Projekts Wine Staging 7.20 erwähnen, in dessen Rahmen erweiterte Builds von Wine erstellt werden, einschließlich noch nicht vollständig fertiger oder riskanter Patches, die noch nicht für die Übernahme in den Hauptzweig von Wine geeignet sind. Im Vergleich zu Wine bietet Wine Staging 515 zusätzliche Patches. Die neue Version synchronisiert sich mit der Codebasis von Wine 7.20. Aktualisierte Patches mit Unterstützung für mfplat-streaming und nvcuda CUDA.

Source: opennet.ru

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