Die experimentelle Version der offenen WinAPI-Implementierung – Wine 7.20 – wurde veröffentlicht. Seit der Veröffentlichung von Version 7.19 wurden 29 Fehlerberichte geschlossen und 302 Änderungen vorgenommen.
Die wichtigsten Änderungen sind:
- Die Wine Mono-Engine mit der .NET-Plattform-Implementierung wurde auf Version 7.4 aktualisiert.
- Ein Mechanismus zur Verknüpfung von Schriftarten wurde hinzugefügt, der es ermöglicht, eine oder mehrere Schriftarten mit einer anderen zu verknüpfen. Bei der Verknüpfung wird standardmäßig die Basis-Schriftart verwendet, jedoch werden fehlende Elemente aus den verknüpften Schriftarten entnommen. Die Verknüpfung wird für die Systemschriftarten MS UI Gothic, Tahoma, Microsoft JhengHei, MingLiU, MS Gothic, Yu Gothic UI, Meiryo und MS Mincho bereitgestellt.
- Fehlerbehebungen im Ausnahmehandling-System wurden vorgenommen.
- WineDump unterstützt jetzt das Erstellen von Dumps für EMF-Dateien.
- Im API crypt32 wurden Probleme mit der Überprüfung von Let’s Encrypt-Zertifikaten behoben.
- Fehlerberichte zu den folgenden Spielen wurden geschlossen: Crysis 2, Tequila City of Heroes Launcher, Autonauts, Axiom Verge 2, Visual Novel Shin Koihime † Eiyuutan 4, Obduction.
- Fehlerberichte zu den folgenden Anwendungen wurden geschlossen: Visual C++ 2013, DC++ 0.868, ZOSI Cloud, MetaTrader4.
Zusätzlich kann auf die Veröffentlichung des Projekts Wine Staging 7.20 hingewiesen werden, bei der erweiterte Wine-Builds erstellt werden, die nicht vollständig ausgereifte oder riskante Patches enthalten, die derzeit nicht für die Hauptlinie von Wine geeignet sind. Im Vergleich zu Wine bietet Wine Staging 515 zusätzliche Patches. In der neuen Version wurde die Synchronisierung mit dem Code-Stand von Wine 7.20 durchgeführt. Die Patches zur Unterstützung von mfplat-streaming und nvcuda CUDA wurden aktualisiert.
Quelle: opennet.ru
