Eine experimentelle Veröffentlichung der offenen Implementierung von WinAPI – Wine 7.21 hat stattgefunden. Seit der Veröffentlichung von Version 7.20 wurden 25 Fehlerberichte geschlossen und 354 Änderungen vorgenommen.
Die wichtigsten Änderungen:
- Die OpenGL-Bibliothek wurde so konvertiert, dass sie das ausführbare Dateiformat PE (Portable Executable) anstelle von ELF verwendet.
- Unterstützung für Multi-Architektur-Builds im PE-Format hinzugefügt.
- Es wurden Vorbereitungen getroffen, um den Start von 32-Bit-Programmen mithilfe der Vulkan-Grafik-API in einer 64-Bit-Umgebung zu unterstützen.
- Es ist möglich, Bibliotheken zu importieren, ohne das Dienstprogramm dlltool zu verwenden.
- Aktualisierte Gebietsschemadaten.
- Geschlossene Fehlerberichte im Zusammenhang mit dem Betrieb der Spiele: StarBurn 13, Euphoria, Darksiders Genesis, The Medium, Hotel Giant 2, Port Royale 2, Gothic 1.
- Geschlossene Fehlerberichte im Zusammenhang mit dem Betrieb der Anwendungen: fotoBiz X, Visual Studio, Kaseya Live Connect 9.5.0.28, DipTrace, foobar2000, Cherry MIDI-Sequenzer, Winfile, Adobe Reader XI.
Erwähnenswert ist außerdem das Update des GE-Proton7-Projekts, im Rahmen dessen Enthusiasten unabhängig von Valve erweiterte Versionen des Launch-Pakets erstellen. Windows-приложений Proton, отличающиеся более свежей версией Wine, задействованием FFmpeg в FAudio и включением дополнительных патчей, решающих проблемы в различных игровых приложениях. В версии Proton GE 39 осуществлён переход на свежую кодовую базу Wine, dxvk, mono и vkd3d (из Git), перенесены исправления для решения проблем в играх Gears 5, Оverwatch 2, Sonic Adventures 2, Farcry 5 и Origin. Следом по горячим следам выпущено два обновления Proton GE 40 и 41, в которых устранены регрессивные изменения, связанные с игрой Gears 5.
Source: opennet.ru
