Eine experimentelle Veröffentlichung der offenen Implementierung von WinAPI â Wine 7.6 hat stattgefunden. Seit der Veröffentlichung der Version 7.5 wurden 17 Fehlerberichte geschlossen und 311 Ănderungen vorgenommen.
Die wichtigsten Ănderungen:
- Die Wine Mono-Engine mit .NET-Plattformimplementierung wurde auf Version 7.2 aktualisiert.
- Die Arbeit an der Konvertierung von Grafiktreibern zur Verwendung des ausfĂŒhrbaren Dateiformats PE (Portable Executable) anstelle von ELF wurde fortgesetzt.
- Gebietsschema-UnterstĂŒtzung mithilfe des Unicode CLDR (Unicode Common Locale Data Repository) hinzugefĂŒgt.
- Fehlermeldungen im Zusammenhang mit dem Betrieb von Spielen sind geschlossen: The Crew, SteelSeries, World of Warships,
- Geschlossene Fehlerberichte im Zusammenhang mit dem Betrieb von Anwendungen: Adobe Photoshop 7.0, Oculus Runtime, RMS Express, Swisslog, Sparx Enterprise Architect, JW Scheduler, Nota Bene.
DarĂŒber hinaus können wir die Entstehung der Veröffentlichung des Projekts Wine Staging 7.6 feststellen, in dessen Rahmen erweiterte Builds von Wine erstellt werden, einschlieĂlich noch nicht vollstĂ€ndig fertiger oder riskanter Patches, die noch nicht fĂŒr die Ăbernahme in den Hauptzweig von Wine geeignet sind. Im Vergleich zu Wine bietet Wine Staging 560 zusĂ€tzliche Patches. Die neue Version bringt Synchronisierung mit der Codebasis von Wine 7.6.
Source: opennet.ru
