Wine 8.4 wurde mit anfänglicher Wayland-Unterstützung veröffentlicht

Es fand eine experimentelle Veröffentlichung einer offenen Implementierung von WinAPI – Wine 8.4 – statt. Seit der Veröffentlichung von Version 8.3 wurden 51 Fehlerberichte geschlossen und 344 Änderungen vorgenommen.

Die wichtigsten Änderungen:

  • Das Kernpaket beinhaltet anfängliche Unterstützung für die Verwendung von Wine in Umgebungen, die auf dem Wayland-Protokoll basieren, ohne die Verwendung von XWayland- und X11-Komponenten. Derzeit wurden die Komponenten Treiber winewayland.drv und unixlib hinzugefügt und Dateien mit Wayland-Protokolldefinitionen für die Verarbeitung durch das Assembly-System vorbereitet. Sie planen, in einer zukünftigen Version Änderungen aufzunehmen, um die Ausgabe in der Wayland-Umgebung zu ermöglichen.

    Sobald die Änderungen auf den Hauptteil von Wine übertragen wurden, können Benutzer eine reine Wayland-Umgebung mit Unterstützung für die Ausführung von Windows-Anwendungen verwenden, die keine Installation von X11-bezogenen Paketen erfordert, wodurch sie eine höhere Leistung und Reaktionsfähigkeit erreichen können von Spielen durch Eliminieren unnötiger Ebenen.

  • Verbesserte IME-Unterstützung (Input Method Editors).
  • Abstürze beim Ausführen der Testfunktionen test_enum_value(), test_wndproc(), test_WSARecv(), test_timer_queue(), test_query_kerndebug(), test_ToAscii(), test_blocking(), test_wait(), test_desktop_window(), test_create_device(), test_setvalue_on_wow64(), behoben sowie beim Bestehen von Tests wie gdi32:font, imm32:imm32, advapi32:registry, shell32:shelllink, d3drm:d3drm usw.
  • Fehlermeldungen im Zusammenhang mit dem Betrieb der Spiele sind geschlossen: Thief, Hard Truck 2: King of The Road, Amazon Games, Secondhand Lands, SPORE, Starcraft Remastered.
  • Geschlossene Fehlerberichte im Zusammenhang mit dem Betrieb von Anwendungen: foobar2000 1.6, Motorola Ready For Assistant, ldp.exe.

Source: opennet.ru

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