Es fand eine experimentelle Veröffentlichung einer offenen Implementierung von WinAPI – Wine 8.4 – statt. Seit der Veröffentlichung von Version 8.3 wurden 51 Fehlerberichte geschlossen und 344 Änderungen vorgenommen.
Die wichtigsten Änderungen:
- Das Kernpaket beinhaltet anfängliche Unterstützung für die Verwendung von Wine in Umgebungen, die auf dem Wayland-Protokoll basieren, ohne die Verwendung von XWayland- und X11-Komponenten. Derzeit wurden die Komponenten Treiber winewayland.drv und unixlib hinzugefügt und Dateien mit Wayland-Protokolldefinitionen für die Verarbeitung durch das Assembly-System vorbereitet. Sie planen, in einer zukünftigen Version Änderungen aufzunehmen, um die Ausgabe in der Wayland-Umgebung zu ermöglichen.
Sobald die Änderungen auf den Hauptteil von Wine übertragen wurden, können Benutzer eine reine Wayland-Umgebung mit Unterstützung für die Ausführung von Windows-Anwendungen verwenden, die keine Installation von X11-bezogenen Paketen erfordert, wodurch sie eine höhere Leistung und Reaktionsfähigkeit erreichen können von Spielen durch Eliminieren unnötiger Ebenen.
- Verbesserte IME-Unterstützung (Input Method Editors).
- Abstürze beim Ausführen der Testfunktionen test_enum_value(), test_wndproc(), test_WSARecv(), test_timer_queue(), test_query_kerndebug(), test_ToAscii(), test_blocking(), test_wait(), test_desktop_window(), test_create_device(), test_setvalue_on_wow64(), behoben sowie beim Bestehen von Tests wie gdi32:font, imm32:imm32, advapi32:registry, shell32:shelllink, d3drm:d3drm usw.
- Fehlermeldungen im Zusammenhang mit dem Betrieb der Spiele sind geschlossen: Thief, Hard Truck 2: King of The Road, Amazon Games, Secondhand Lands, SPORE, Starcraft Remastered.
- Geschlossene Fehlerberichte im Zusammenhang mit dem Betrieb von Anwendungen: foobar2000 1.6, Motorola Ready For Assistant, ldp.exe.
Source: opennet.ru