Veröffentlichung von Wine 8.4 mit erster Unterstützung für Wayland

Die experimentelle Veröffentlichung der offenen WinAPI-Implementierung – Wine 8.4 – ist nun verfügbar. Seit der Veröffentlichung von Version 8.3 wurden 51 Fehlerberichte geschlossen und 344 Änderungen vorgenommen.

Die wichtigsten Änderungen sind:

  • Die Hauptversion enthält nun anfängliche Unterstützung für die Nutzung von Wine in Umgebungen basierend auf dem Wayland-Protokoll, ohne dass XWayland und X11-Komponenten erforderlich sind. In dieser Phase wurde der Treiber winewayland.drv sowie die unixlib-Komponenten hinzugefügt, und es wurden Vorbereitungen für die Verarbeitung von Protokolldefinitionen durch das Build-System getroffen. In einer der nächsten Versionen werden Änderungen eingeführt, die die Ausgabe in der Wayland-Umgebung ermöglichen.

    Nach Abschluss der Übertragung der Änderungen in die Hauptversion von Wine wird es den Nutzern möglich sein, eine reine Wayland-Umgebung zu nutzen, die die Ausführung von Windows-Anwendungen unterstützt, ohne dass X11-Pakete installiert werden müssen. Dies ermöglicht eine höhere Leistung und Reaktionsfähigkeit von Spielen, da überflüssige Schichten vermieden werden.

  • Die Unterstützung für IME (Input Method Editors) wurde verbessert.
  • Fehler bei der Durchführung der Prüfungsfunktionen test_enum_value(), test_wndproc(), test_WSARecv(), test_timer_queue(), test_query_kerndebug(), test_ToAscii(), test_blocking(), test_wait(), test_desktop_window(), test_create_device(), test_setvalue_on_wow64() sowie bei der Durchführung von Tests wie gdi32:font, imm32:imm32, advapi32:registry, shell32:shelllink, d3drm:d3drm usw. wurden behoben.
  • Fehlerberichte, die mit den Spielen verbunden sind: Thief, Hard Truck 2: King of The Road, Amazon Games, Secondhand Lands, SPORE, Starcraft Remastered, wurden geschlossen.
  • Fehlerberichte, die mit Anwendungen verbunden sind: foobar2000 1.6, Motorola Ready For Assistant, ldp.exe, wurden geschlossen.

Quelle: opennet.ru

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