Eine experimentelle Veröffentlichung der offenen Implementierung von WinAPI – Wine 8.7 hat stattgefunden. Seit der Veröffentlichung der Version 8.6 wurden 17 Fehlerberichte geschlossen und 228 Änderungen vorgenommen.
Die wichtigsten Änderungen:
- Fortsetzung der Arbeit an der vollständigen Unterstützung für Wayland.
- Die vkd3d-Komponente implementiert eine API zum Parsen (vkd3d_shader_parse_dxbc) und Serialisieren (vkd3d_shader_serialize_dxbc) von DXBC-Binärdaten. Basierend auf dieser API werden die Aufrufe d3d10_effect_parse(), parse_fx10_preshader(), d3dcompiler_get_blob_part(), d3dcompiler_strip_shader(), d3dcompiler_get_blob_part(), Shader_extract_from_dxbc() implementiert.
- Der PostScript-Treiber verbessert weiterhin die Unterstützung für Spooldateien, die Daten zu einem Druckauftrag speichern.
- Geschlossene Fehlerberichte im Zusammenhang mit Spielen: Unravel, Street Fighter 4 Benchmark, ReVolt 1207, Sekiro: Shadows Die Twice GOTY, Dark Souls III, Genshin Impact Launcher, Final Fantasy XI Online.
- Anwendungsfehlerberichte geschlossen: Shapes On A Plane, Davar-Bibel, Airscout 1.2.0.5, Conemu.
Source: opennet.ru