Eine experimentelle Veröffentlichung der offenen Win32 API-Implementierung — Wine 9.6 — ist erfolgt. Seit der Veröffentlichung von 9.5 wurden 18 Fehlerberichte geschlossen und 154 Änderungen vorgenommen.
Die wichtigsten Änderungen sind:
- Im Systemaufruf-Dispatcher (wine_syscall_dispatcher) wurde die Speicherung des Status der in der AVX-Erweiterung verwendeten Register sichergestellt.
- Die Unterstützung von Effekten im Direct2D-API wurde verbessert.
- In der BCrypt-Implementierung wurde die Unterstützung für die Verwendung von zusätzlicher Auffüllung OAEP (Optimal Asymmetric Encryption Padding) zusammen mit dem RSA-Algorithmus hinzugefügt.
- Der Interpreter der Schnittstellendefinitionssprache WIDL (Wine Interface Definition Language) wurde eingerichtet.
- In wined3d wurde die Unterstützung der Erweiterung EXT_extended_dynamic_state2 hinzugefügt. Um wined3d auszuführen, ist nun die Unterstützung von GLSL 1.20 erforderlich.
- Fehlerberichte im Zusammenhang mit Spielen wurden geschlossen: Final Fantasy XI Online, ChessBase 14, Visual Novel Shin Koihime Eiyuutan, Nerf Arena Blast, Iron Harvest, The Hong Kong Massacre.
- Fehlerberichte im Zusammenhang mit Anwendungen wurden geschlossen: SolidWorks 2016, Autocad 2005, Mozart 10/11, TI-83 Plus Flash Debugger, Trackmania Unlimiter 1.3.x, nProtect GameGuard Personal, nProtect Anti-Virus/Spyware 4.0.
Quelle: opennet.ru
