Wine-wayland 7.7-Veröffentlichung

Die Veröffentlichung des Projekts Wine-wayland 7.7 wurde veröffentlicht, das eine Reihe von Patches und den Treiber winewayland.drv entwickelt und die Verwendung von Wine in Umgebungen ermöglicht, die auf dem Wayland-Protokoll basieren, ohne die Verwendung von XWayland- und X11-Komponenten. Bietet die Möglichkeit, Spiele und Anwendungen auszuführen, die die Grafik-API Vulkan und Direct3D 9/11/12 verwenden. Die Direct3D-Unterstützung wird mithilfe der DXVK-Schicht implementiert, die Aufrufe an die Vulkan-API übersetzt. Das Set enthält außerdem Patches und fsync zur Verbesserung der Leistung von Multithread-Spielen sowie Code zur Unterstützung der AMD FSR-Technologie (FidelityFX Super Resolution), die den Bildqualitätsverlust beim Skalieren auf hochauflösenden Bildschirmen reduziert. Die neue Version zeichnet sich durch die Synchronisierung mit der Wine 7.7-Codebasis und ein Update auf die Versionen DXVK und VKD3D-Proton aus.

Entwickler der Wine-Wayland-Distribution könnten an der Möglichkeit interessiert sein, eine reine Wayland-Umgebung mit Unterstützung für die Ausführung von Windows-Anwendungen bereitzustellen, sodass der Benutzer keine X11-bezogenen Pakete installieren muss. Auf Wayland-basierten Systemen können Sie mit dem Wine-wayland-Paket eine höhere Leistung und Reaktionsfähigkeit von Spielen erzielen, indem Sie unnötige Ebenen eliminieren. Darüber hinaus können durch die Verwendung von Wayland die mit X11 verbundenen Sicherheitsprobleme beseitigt werden (z. B. können nicht vertrauenswürdige

Source: opennet.ru

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