Die neue Version WineVDM 0.8 ist erschienen – eine Kompatibilitätsschicht, die es ermöglicht, 16-Bit Windows-Anwendungen (Windows 1.x, 2.x, 3.x) auf 64-Bit-Betriebssystemen auszuführen. Sie übersetzt Aufrufe von Programmen, die für Win16 geschrieben wurden, in Win32-Aufrufe. Die Bindung der ausführbaren Programme an WineVDM sowie die Funktionalität von Installationsprogrammen wird unterstützt, wodurch die Nutzung von 16-Bit-Anwendungen für den Nutzer nicht von der Nutzung 32-Bit-Anwendungen zu unterscheiden ist. Der Projektcode wird unter der GPLv2-Lizenz veröffentlicht und basiert auf den Entwicklungen des Wine-Projekts.
Zu den Änderungen im Vergleich zur vorherigen Version gehören:
- Die Installation wurde vereinfacht.
- Die Unterstützung für DDB (geräteabhängige Bitmaps) wurde hinzugefügt, was beispielsweise das Spielen des Spiels Fields of Battle ermöglicht.
- Ein Subsystem wurde hinzugefügt, um Programme auszuführen, die den Realmodus des Prozessors erfordern und in Windows-Versionen 3.0 und höher nicht gestartet werden können. Insbesondere Balance of Power lässt sich ohne Anpassungen starten.
- Die Unterstützung für Installer wurde verbessert, sodass Verknüpfungen zu installierten Programmen im Startmenü erscheinen.
- Die Unterstützung für die Ausführung unter ReactOS wurde hinzugefügt.
- Die Emulation des Co-Prozessors x87 wurde hinzugefügt.
Quelle: opennet.ru
