Die neue Version von Open CASCADE Technology — 7.4.0 ist erschienen.

Verfügbar Veröffentlichung
Open CASCADE Technology (OCCT) 7.4.0, ein Softwareprodukt mit einer zwanzigjährigen Geschichte, das eine Sammlung von Bibliotheken und Entwicklungswerkzeugen für 3D-Modellierung bietet, insbesondere für Systeme der Computer-Aided Design (CAD). Seit Version 6.7.0 wird der Quellcode unter der GNU LGPL 2.1-Lizenz verbreitet.

OCCT stellt in erster Linie den gegenwärtig einzigen modernen Kern der geometrischen Modellierung mit offenem Quellcode unter einer freien Lizenz dar. Open CASCADE Technology ist der Kern oder ein wichtiger Bestandteil von Software wie FreeCAD, KiCAD, Netgen, gmsh, CadQuery, pyOCCT und anderen. Open CASCADE Technology 7.4.0 umfasst mehr als 500 Verbesserungen und Fehlerbehebungen im Vergleich zur vorherigen Version 7.3.0, die vor anderthalb Jahren veröffentlicht wurde.

Eine neue Version der Open CASCADE Technology - 7.4.0 ist erschienen

Haupt Neuheiten:

  • Modellierung
    • Die Zuverlässigkeit, Leistung und Genauigkeit des BRepMesh-Algorithmus wurden verbessert.
    • Parameter zur Steuerung der linearen und angularen Abweichung für die Innenseite der Flächen im BRepMesh.
    • Die Zuverlässigkeit und Stabilität logischer Operationen und Extrema wurden verbessert.
    • Logische Operationen auf offenen Körpern wurden implementiert.
    • Option zur Deaktivierung der Geschichtsgenerierung, die logische Operationen beschleunigt
    • Option zur Vereinfachung der Ergebnisse von Booleschen Operationen
    • Berechnung der Oberflächen- und Volumeneigenschaften auf Triangulierung (Modelle ohne analytische geometrische Vorgaben).
    • Neue Schnittstelle in BRepBndLib, die den abschließenden Teil des Volumens für Geometrie mit offenen Grenzen zurückgibt
    • Neue 'constant throat'-Modi zur Erzeugung von Fasen
    • API für ältere logische Operationen entfernt
  • Visualisierung
    • Verbesserte Unterstützung für Linux auf Embedded-Plattformen
    • Leistungssteigerung bei der Detektion
    • Unterstützung für Kombinationen von Clipping-Ebenen
    • Neue Klasse AIS_ViewController zur Verarbeitung benutzerdefinierter Eingaben (Maus, Touchscreen) bei der Kameramanipulation.
    • Verbesserte Schriftartenverwaltung
    • Erweiterte Werkzeuge zur Analyse der Visualisierungsleistung
    • Anzeige der Konturen von schattierten Objekten
    • Option zum Ausschluss von Geometrienahtstellen bei der Darstellung des Rahmens
    • Anzeige von Objekten mit dynamischer Textur (Video)
    • Lesen komprimierter Rasterbilder aus dem Speicher
    • Entfernung von veralteter Funktionalität des lokalen Kontexts aus AIS.
    • Abhängigkeit von gl2ps (basierend auf veralteter OpenGL-Funktionalität) entfernt
  • Datenübertragung
    • Exportieren Sie das XCAF-Dokument (mit Strukturaufbau, Namen und Farben) in die VRML-Datei
    • Neue Werkzeuge zum Importieren von Daten aus den Formaten glTF 2.0 und OBJ
    • Unterstützung für einige Nicht-ASCII-Codierungen beim STEP-Import.
      Testumgebung Draw
    • Verbessertes Kameramanagement im 3D-Viewer
    • Probleme beim Starten von Draw aus Batch-Skripten behoben.
    • Verbesserte Unterstützung von Draw in Umgebungen ohne CASROOT.
  • Sonstiges
    • Verbesserte Leistung der integrierten Parallelisierungsverfahren (OSD_Parallel)
    • Werkzeuge für eine bequeme und effiziente Durchführung durch den BVH-Baum
    • Optimierung des Sichtbarkeitsattributs TPrsStd_AIS
    • Beispiel für die Integration des 3D-Viewers in eine Anwendung auf glfw

Quelle: opennet.ru

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