webOS Open Source Edition 2.24

Eine neue Version ist erschienen der offenen Plattform webOS Open Source Edition 2.24, die für verschiedene tragbare Geräte, Tablets und Infotainmentsysteme gedacht ist. Die Weiterentwicklung der Plattform erfolgt in einem offenen Repository unter der Apache 2.0 Lizenz, unter der Anleitung einer Gemeinschaft, die den Prinzipien folgt einem kollaborativen Entwicklungsmodell orientiert. In dieser Version liegt ein besonderes Augenmerk auf der Optimierung der Multimedia-Dienste, um Bindungen zwischen Mediendiensten, wie der Zusammenarbeit mit der Kamera und dem Medienserver (uMediaServer), zu vermeiden. Diese Änderungen ermöglichen eine vereinfachte Interaktion der Entwickler mit verschiedenen Aspekten der API.

Zu den Neuerungen gehört die Einführung des universellen Dienstes com.webos.service.mediarecorder zum Aufzeichnen von Video von der Kamera und Audio vom Mikrofon sowie die Umsetzung separater Funktionen zur Voransicht von Daten von der Kamera, die ausschließlich mit der API com.webos.service.camera2 verbunden sind. Weitere Verbesserungen umfassen das Update des Browser-Engines auf die Chromium 108 Codebasis, die Unterstützung von Builds mit Qt 6.7.0, ein verbessertes Speichermanagement im Kamera-Handling-Modul g-camera-pipeline und die Behebung eines Problems beim Aktualisieren der URL in der Adresszeile des Enact-Browsers.

Die webOS-Plattform wurde ursprünglich 2008 von Palm entwickelt und in deren Smartphones verwendet. Nach dem Eigentümerwechsel zu Hewlett-Packard im Jahr 2010 fand die Plattform Anwendung in Druckern, Tablets, Laptops und PCs. 2012 wurde das Projekt für die Öffentlichkeit geöffnet, und 2013 erwarb LG es, führte ein offenes Entwicklungsmodell ein, und jetzt wird webOS in Millionen von LG-Fernsehern und -Geräten eingesetzt. Die Systemumgebung wird mit Tools und grundlegenden Paketen von OpenEmbedded und Yocto Project erstellt, während die Schlüsselkomponenten mit Qt und Chromium geschrieben sind. Das Rendering erfolgt über den Compositor, der Wayland verwendet. Standardmäßig steht eine Home Launcher-Oberfläche zur Verfügung, die speziell für Touchscreens angepasst ist und ein Konzept von wechselbaren Karten anstelle traditioneller Fenster bietet.

Quelle: linux.org.ru

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