Windows Core wird ein cloudbasiertes Betriebssystem sein

Microsoft arbeitet weiterhin an seinem Betriebssystem Windows Core fĂŒr die nĂ€chste Generation von Microsoft-GerĂ€ten, einschließlich Surface Hub, HoloLens und kommenden faltbaren GerĂ€ten. Dies belegen zumindest die Informationen im LinkedIn-Profil eines Microsoft-Programmierers.:

„Erfahrener C++-Entwickler mit Kenntnissen in der Entwicklung von cloudverwalteten Betriebssystemen (Cloud Manageable Operating Systems). Implementierung von Azure-basierten GerĂ€teverwaltungsfunktionen und -protokollen fĂŒr IoT-GerĂ€te, GerĂ€te der nĂ€chsten Generation auf Basis von WCOS (Windows Core OS), Windows-Desktop, HoloLens und Windows Server.“

Windows Core wird ein cloudbasiertes Betriebssystem sein

Ein weiteres LinkedIn-Profil, das einem Entwickler aus dem Windows Storage Spaces-Team bei Microsoft gehört,erwÀhnt seine Arbeit an der Implementierung der Storage Spaces-Technologie in das Betriebssystem Windows Core. Es ist erwÀhnenswert, dass Storage Spaces in Windows und Windows Server entwickelt wurde, um den Datenschutz des Benutzers vor FestplattenschÀden zu verbessern und die ZuverlÀssigkeit von GerÀten zu erhöhen.

Das Akronym WCOS wird auch in mehreren LinkedIn-Stellenanzeigen erwÀhnt. Mehrere Profile verweisen auf das neue Benachrichtigungszentrum im Windows-Core-Betriebssystem und auf Open-Source-Komponenten.. Zur Erinnerung: Windows Core ist ein modulares Betriebssystem, das wahrscheinlich entwickelt wurde, um den Betrieb von Windows auf GerÀten unterschiedlicher Formate zu ermöglichen und die Leistung sowie die Energieeffizienz in spezialisierten Anwendungen zu steigern. Es wird angenommen, dass Windows Core beispielsweise in der nÀchsten Generation von HoloLens eingesetzt wird.

Übrigens hat Microsoft kĂŒrzlich ein faltbares GerĂ€t mit zwei Bildschirmen patentiert, das virtuelle LautstĂ€rkeregler anstelle physischer Regler haben wird. In dem Patentantrag stellte das Unternehmen zudem fest, dass das GerĂ€t separate Anwendungen und Funktionen auf beiden Bildschirmen unterstĂŒtzen kann. Das bedeutet, dass ein Benutzer beispielsweise Navigationssoftware auf einem Bildschirm ausfĂŒhren und auf dem anderen spielen kann.

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Quelle: 3dnews.ru
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