Heute wurde Wine 11.4 veröffentlicht – eine Open-Source-Software, die eine alternative, freie Implementierung der Windows API darstellt und es ermöglicht, Windows-Spiele und -Anwendungen auf POSIX-kompatiblen Betriebssystemen wie Linux, BSD und macOS auszuführen.
Wine bildet auch die Grundlage für Steam Play (Proton) von Valve.
Wesentliche Änderungen
- Überarbeitung des SAX-Readers in MSXML.
- Optimierungen im Resampling von DirectSound.
- Beginn der vollständigen Implementierung von CFGMGR32 (Configuration Manager).
- Verbesserte Zuordnung der Unix-Zeitzonen.
- Verschiedene Fehlerbehebungen.
Behobene Fehler:
- #14713 — Xara Xtreme 4: не видны края изменения размера;
- #16957 — дескрипторы (handles) наследуются при CreateProcess даже с bInheritHandles=FALSE;
- #24851 — В Explorer++ знаки «плюс» в TreeView отображаются даже для папок без подпапок;
- #36686 — CodeGear RAD Studio 2009 не запускается (ISAXXMLReader::putFeature требует поддержки функции «normalize line breaks»);
- #42024 — падает установщик FL Studio 12.4, Janetter 4.1.1.0 из-за отсутствия ключа реестра ProxyEnable;
- #42027 — падает установщик Xilinx Vivado 2014.4;
- #49393 — падает игра Gag;
- #52330 — Сбой авторизации в ПО iZotope;
- #55739 — Native Access 2: бесконечное зацикливание загрузки после ввода учётных данных;
- #57415 — ROMCenter падает при создании базы данных (ошибка Mono 8.1);
- #58505 — Окно поиска SSFpres появляется сзади главного окна;
- #59140 — Ошибка в программе Pronote во время обновления;
Quelle: linux.org.ru
