Wolfenstein: Youngblood – näher an Dishonored, offenere Welt und jede Menge Dinge zu tun

Wolfenstein: Youngblood scheint sich deutlich von den vorherigen Spielen von MachineGames im Wolfenstein-Universum zu unterscheiden. Und es geht überhaupt nicht darum, dass die Ereignisse darin viel später stattfinden Der neue Koloss, und nicht in neuen Heldinnen – die wichtigsten Änderungen werden sich auf das Gameplay auswirken. Insbesondere wird die Welt viel offener, was mehr Freiheit bei der Erkundung und verschiedenen Nebenaktivitäten ermöglicht.

Wolfenstein: Youngblood – näher an Dishonored, offenere Welt und jede Menge Dinge zu tun

Interessant ist auch, dass Arkane Studios erstellt hat Beute (2017) und der Dishonored-Reihe – es scheint, dass der Einfluss dieses Teams ziemlich stark sein wird. Im Gespräch mit dem offiziellen PlayStation Magazine (Juni-Ausgabe 162) verriet der ausführende Produzent Jerk Gustafsson, dass das Leveldesign des Spiels viele Gemeinsamkeiten mit dem haben wird, was die Leute von Dishonored kennen.

Wolfenstein: Youngblood – näher an Dishonored, offenere Welt und jede Menge Dinge zu tun

Er sagte: „Ich denke, die Spieler werden viele Ähnlichkeiten mit dem Leveldesign in den Dishonored-Spielen sehen, daher ist die Action-Umgebung in diesem Sinne vielleicht etwas anders, aber es könnte für das Spiel von Vorteil sein, insbesondere wenn es darum geht.“ Vielfalt an Kampfszenarien oder Missionsoptionen im Allgemeinen.“

Wolfenstein: Youngblood – näher an Dishonored, offenere Welt und jede Menge Dinge zu tun

Herr Gustafsson bemerkte auch, dass sich die Entwickler wie in früheren Wolfenstein-Spielen immer noch auf die Story konzentrieren, es in Youngblood jedoch immer noch weniger Story-Inhalte geben wird, da das Spiel jetzt viel offener ist. Dadurch wird die Geschichte zwar kürzer, aber die Gesamtspielzeit verlängert sich und es wird viel mehr Nebenaktivitäten und Missionen geben, die die Spieler auch nach Abschluss der Kampagne fesseln können.


Wolfenstein: Youngblood – näher an Dishonored, offenere Welt und jede Menge Dinge zu tun

„Die offene Struktur des Spiels und der Koop-Aspekt machten die erzählerische Herausforderung etwas anspruchsvoller“, sagte er. „Wir glauben, dass wir eine starke Geschichte haben, aber sie unterscheidet sich deutlich von dem, was wir bisher gemacht haben; „Es ist etwas leichter, nicht nur im Ton, sondern auch im Inhalt, und ich denke, das ist eine spürbare Veränderung gegenüber früheren Spielen: Die Kampagne wird kürzer, aber die Spielzeit wird länger sein.“

Wolfenstein: Youngblood erscheint am 26. Juli für PS4, Xbox One, PC und Nintendo Switch. Für die Switch-Version ist das Team von Panic Button verantwortlich.

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Source: 3dnews.ru

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