Die nĂ€chste Xbox-Generation wird laufen auf Windows — Details zu Microsofts riskantestem Projekt

Die Xbox-Spielkonsolen der nĂ€chsten Generation von Microsoft nehmen langsam Gestalt an. KĂŒrzlich berichtete das Portal Windows Mittel hat alles zusammengetragen, was wir bisher ĂŒber die neuen Xbox-GerĂ€te wissen, und außerdem einige Details zu Microsofts zukĂŒnftigen ambitionierten PlĂ€nen in der Spielebranche veröffentlicht.

Die nĂ€chste Xbox-Generation wird laufen auf Windows — Details zu Microsofts riskantestem Projekt

Letztes Jahr berichteten die Medien, dass die nĂ€chste Generation der Xbox-Konsolen im Wesentlichen aus Gaming-Computern bestehen wĂŒrde, die auf diesen Konsolen laufen. Windows 11. Gleichzeitig behalten Entwickler die Möglichkeit, bestehende Spiele, die mit Xbox One, Xbox Series S und Series X kompatibel sind, sowie Ă€ltere Xbox-Spiele, die abwĂ€rtskompatibel zu den Konsolen der aktuellen Generation sind, auszufĂŒhren. Die neuen Konsolen werden praktisch alles ausfĂŒhren können, was die Grafikkarte unterstĂŒtzt. WindowsStandardmĂ€ĂŸig erhalten sie jedoch eine BenutzeroberflĂ€che, die primĂ€r auf Fernsehen ausgerichtet ist.

Um einen Eindruck von der Funktionsweise der Xbox-Konsolen der 10. Generation zu bekommen, kann man sich die tragbare Konsole Xbox Ally ansehen. Die BenutzeroberflĂ€che zukĂŒnftiger Konsolen wird auf WindowsDadurch werden unnötige Prozesse deaktiviert und eine Umgebung geschaffen, die sich primĂ€r auf Spiele konzentriert. Benutzer können direkt mit dem System interagieren. WindowsĂ€hnlich wie man sich bei Steam Deck abmelden kann. Linux.

Die nĂ€chste Xbox-Generation wird im Wesentlichen ein vielseitiges GerĂ€t sein, das sich sowohl fĂŒr Arbeit als auch fĂŒr Spiele eignet. Sie wird alle bestehenden Xbox-Spiele sowie PC-Spiele aus digitalen Content-Stores wie Steam abspielen können. Viele Details sind jedoch derzeit noch unbekannt. Es lĂ€sst sich noch schwer sagen, wann die erste Xbox der 10. Generation erscheint und wie leistungsstark sie sein wird.

Die nĂ€chste Xbox-Generation wird laufen auf Windows — Details zu Microsofts riskantestem Projekt

Letztes Jahr bestĂ€tigte Xbox-PrĂ€sidentin Sarah Bond, dass das Unternehmen an Xbox-Konsolen der nĂ€chsten Generation arbeitet. Sie fĂŒgte hinzu, dass Microsoft eine mehrjĂ€hrige Partnerschaft mit AMD eingegangen sei, um gemeinsam an den neuen Konsolen zu arbeiten. Seitdem hat man wenig ĂŒber den Fortschritt des Projekts gehört.

Auf einer kĂŒrzlich abgehaltenen Investorenkonferenz deutete AMD-Chefin Lisa Su den Zeitplan fĂŒr die MarkteinfĂŒhrung der nĂ€chsten Xbox-Generation an. „Die Entwicklung der nĂ€chsten Xbox-Generation von Microsoft, die auf einem AMD-Chip basiert, schreitet gut voran und ist auf eine MarkteinfĂŒhrung im Jahr 2027 ausgerichtet“, zitierte eine Quelle Lisa Su.

Einer Quelle zufolge wird der AMD-Prozessor fĂŒr zukĂŒnftige Xbox-Konsolen unter dem Codenamen Magnus entwickelt, obwohl das GerĂ€t selbst einen anderen Namen trĂ€gt. Offenbar hat Microsoft den Veröffentlichungsplan fĂŒr die neuen Konsolen im Jahr 2027 noch nicht finalisiert. Dies liegt daran, dass viel von einer erfolgreichen Optimierung abhĂ€ngt. Windows 11 und eine Reihe weiterer Faktoren. Entwicklungsteams Windows Microsoft und Xbox arbeiten aktiv zusammen, um das Betriebssystem fĂŒr Konsolen zu optimieren. Daher sind sie nicht an einen starren Zeitplan gebunden. Auch wenn 2027 als optimales Szenario fĂŒr den Xbox-Start gelten mag, ist Microsofts Hauptziel, das bestmögliche Nutzererlebnis zu bieten.

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Im Internet kursieren GerĂŒchte ĂŒber den möglichen Preis der nĂ€chsten Xbox-Generation, doch Microsoft selbst weiß offenbar noch nicht, wie viel die Konsole kosten wird. Aus denselben GrĂŒnden hat Valve den Preis der Steam Machine noch nicht bekannt gegeben, und Asus hat bis zur letzten Minute mit der Preisbekanntgabe der Xbox Ally gewartet. Globale wirtschaftliche Unsicherheit, Komponentenkosten, geopolitische Entwicklungen und Probleme in der Lieferkette fĂŒhren derzeit zu extremen Preisschwankungen.

Angesichts explodierender RAM-Preise und steigender Verbraucherpreise aufgrund von US-Zöllen ist Bezahlbarkeit wichtiger denn je. TV-Hersteller verzichten aufgrund der hohen Kosten bei neuen Modellen auf die UnterstĂŒtzung von 8K-Auflösung, und Nintendo kĂŒndigte kĂŒrzlich eine mögliche Preiserhöhung fĂŒr die Switch 2-Konsolen an. Es ĂŒberrascht daher nicht, dass zahlreiche GerĂŒchte ĂŒber die potenzielle Preisgestaltung der neuen Xbox-Konsolen kursieren.

Laut einer Quelle geht Microsoft davon aus, dass die Xbox Series X und Series S, Ă€hnlich wie Sonys PlayStation 5, lĂ€nger als ĂŒblich relevant bleiben werden. Erst seit Kurzem werden große AAA-Titel kaum noch fĂŒr PS4 und Xbox One veröffentlicht, obwohl die meisten Spiele weiterhin mit diesen Plattformen kompatibel sind. Selbst wenn die Xbox der nĂ€chsten Generation, wie manche Experten vorhersagen, rund 1000 US-Dollar kosten sollte, brauchen sich Besitzer der aktuellen Konsolengeneration keine Sorgen zu machen, dass ihre GerĂ€te plötzlich nicht mehr unterstĂŒtzt werden.

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Der Bericht besagt außerdem, dass Microsoft mit OEM-Partnern wie Asus zusammenarbeitet, um verschiedene Varianten der Xbox-GerĂ€te der nĂ€chsten Generation in unterschiedlichen Preissegmenten zu entwickeln. Trotz widersprĂŒchlicher GerĂŒchte hat Microsoft die Idee einer eigenen tragbaren Xbox-Konsole nicht aufgegeben, obwohl der Fokus aktuell eher auf traditionellen Formfaktoren liegt. Auch die Möglichkeit von Premium-Xbox-Konsolen durch Microsoft-Partner ist nicht ausgeschlossen.

Die Xbox-Plattform der 10. Generation ist zweifellos Microsofts ambitioniertestes Spieleprojekt aller Zeiten. Enge Zusammenarbeit zwischen den Abteilungen. Windows und Xbox dĂŒrfte ein enormes Potenzial fĂŒr Gamer freisetzen. Der Start von Xbox Ally basiert auf Windows Dies liefert Microsoft die notwendigen Daten zum Verhalten des Betriebssystems in einem eher konsolenĂ€hnlichen Modus und ermöglicht Entwicklern so die vollstĂ€ndige Optimierung der Softwareplattform. Parallel dazu wird das Xbox Ally OS kontinuierlich weiterentwickelt, und Microsoft wird voraussichtlich in den kommenden Wochen mehrere neue Funktionen ankĂŒndigen, darunter ein Tool zur automatischen Erstellung von Highlight-Videos, das die Neural Processing Unit (NPU) der Konsole nutzt.

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Microsoft baut ein Hardware-Ökosystem auf, das auf dem Konzept „Xbox Everywhere“ basiert. Neue Zubehörteile fĂŒr dieses Ökosystem werden voraussichtlich noch vor dem Launch der Xbox-Konsolen der nĂ€chsten Generation erscheinen. Mit dem Erscheinen der neuen Konsolen können Nutzer nicht nur das beste Hardwareprodukt, sondern auch einen digitalen Content-Store auswĂ€hlen. All dies wird auf einer breiten Palette von GerĂ€ten unterschiedlicher Formfaktoren verfĂŒgbar sein, die von Microsofts Partnern hergestellt werden.

Xbox verfolgt das Ziel, branchenweit Wachstum zu generieren. Das Unternehmen ist ĂŒberzeugt, dass dies den Abbau kĂŒnstlicher Barrieren erfordert, beispielsweise durch die UnterstĂŒtzung plattformĂŒbergreifender Multiplayer-Spiele, gemeinsamer SpielstĂ€nde und KĂ€ufe. Das Xbox Play Anywhere-Programm soll diesen Prozess vereinfachen. Aus diesem Grund veröffentlicht Microsoft seine Spiele aktiv auf Steam, PlayStation und Switch 2. Das Unternehmen arbeitet außerdem daran, seine Plattform fĂŒr Entwickler zu öffnen, um den Veröffentlichungsprozess neuer Spiele zu vereinfachen. Weitere Neuigkeiten zu diesem Thema werden auf der GDC 2026 erwartet.

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Offene Plattformen fĂŒr OEM-Partner und Ökosysteme Windows Insgesamt dĂŒrften diese Innovationen Microsoft und seinen Partnern helfen, anpassungsfĂ€higere und individualisierte Produkte fĂŒr spezifische MĂ€rkte, Nutzertypen, GerĂ€teformen und Preissegmente zu entwickeln. Das Hauptziel des Unternehmens ist es, die BedĂŒrfnisse der Marktteilnehmer sowohl in Bezug auf Software als auch auf AnwendungsfĂ€lle optimal zu erfĂŒllen.

Die ursprĂŒngliche Vision fĂŒr die erste Xbox drehte sich um die Idee der „Bewegung“. Windows „Ins Wohnzimmer.“ In gewisser Weise hat sich der Kreis fĂŒr das Unternehmen seitdem geschlossen. Microsofts Hardwareplan fĂŒr die Xbox ist der ambitionierteste seit der GrĂŒndung der Konsole. WindowsFĂŒr Xbox ist es aber vermutlich auch das riskanteste Vorhaben. Auf dem Papier klingt der Plan des Unternehmens unglaublich vielversprechend, doch die Zeit wird zeigen, was der Softwaregigant letztendlich erreichen wird.

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Source: 3dnews.ru
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