Das hohe Maß an Sicherheit von AMD EPYC verdanken wir den Spielekonsolen

Die Besonderheit der Organisationsstruktur von AMD besteht darin, dass eine Abteilung für die Veröffentlichung „kundenspezifischer“ Lösungen für Spielekonsolen und Serverprozessoren verantwortlich ist, und von außen mag es scheinen, dass diese Nähe zufällig ist. In der Zwischenzeit gibt es Enthüllungen von Forrest Norrod, dem Leiter dieses Geschäftsbereichs von AMD, in einem Interview mit der Ressource CRN erlauben uns zu verstehen, wie Spielekonsolen zu einem bestimmten Zeitpunkt dazu beigetragen haben, EPYC-Prozessoren sicherer vor Hackerangriffen zu machen.

Bei der Entwicklung „kundenspezifischer“ Prozessoren für die Spielekonsolen Xbox One und PlayStation 4 haben Microsoft und Sony, wie Norrod klarstellt, darauf bestanden, Hardware-Schutzfunktionen gegen die Verwendung illegaler Kopien von Spielen einzuführen. Diese Prozessoren führten die Unterstützung der Hardwareverschlüsselung mit Unterstützung für 16 Schlüssel ein, was nach der Markteinführung der Spielekonsolen im Jahr 2013 dazu beitrug, der groß angelegten „Piraterie“ ein Ende zu setzen, die während des Lebenszyklus der vorherigen Generation von Konsolen florierte Spielekonsole.

Das hohe Maß an Sicherheit von AMD EPYC verdanken wir den Spielekonsolen

Forrest Norrod selbst arbeitete bereits 2014 für AMD, aber die Entwicklung der EPYC-Serverprozessoren der ersten Generation war bereits in vollem Gange und es wurde beschlossen, die auf Spielekonsolen getesteten Mechanismen zum Schutz der Softwareumgebung mithilfe von Verschlüsselungsschlüsseln zu nutzen. im Serversegment. Infolgedessen erhielten die EPYC-Prozessoren der ersten Generation Unterstützung für 15 Verschlüsselungsschlüssel, und im Fall der 7-nm-Prozessoren der Rome-Generation stieg ihre Anzahl auf 509 Stück. Mithilfe dieser von einem ARM-kompatiblen Coprozessor generierten Schlüssel kann eine entsprechende Anzahl virtueller Maschinen vor dem Eindringen von Angreifern geschützt werden. Da sich das Server-Ökosystem aktiv in Richtung der Anmietung von „Cloud“-Kapazitäten bewegt, wird die Unterstützung für eine zuverlässige Isolierung virtueller Maschinen bei den Kunden sehr gefragt sein, glaubt Norrod. In vier Jahren, sagt er, werde niemand mehr zustimmen, anders zu arbeiten.



Source: 3dnews.ru

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