Am 14. Februar wurde die Version 2.82 des 3D-Modellierungssystems Blender veröffentlicht.
Die wichtigsten Neuerungen und Änderungen umfassen:
- Ein Beispielbild zur Demonstration der Funktionsweise. Video mit einem Beispiel zur Handhabung
- Unterstützung für Das System zur Simulation des Aufblähens von Hüllen mit Gas wurde überarbeitet – einschließlich Luftballons und der Simulation von 'Abprallern' – von Deformationen usw. UDIM
- ist eine mosaikartige Struktur für die Texture-Maps, die es ermöglicht, eine Textur auf mehrere Dateien zu verteilen. Ein Modul zum Export von Szenen im.
- Universal Scene Description (USD) Format wurde hinzugefügt.Im Cycles Rendering-Engine wurde das Modul OptiX
- hinzugefügt, das von NVIDIA entwickelt wurde. Es unterstützt die Hardware-Beschleunigung auf NVIDIA RTX-Grafikkarten, einschließlich mehrerer gleichzeitig. Bild
- Bearbeitungsbeispiel.
In der Eevee Rendering-Engine wurde die Möglichkeit zur Vorschau der Render-Pässe im Viewport implementiert, um anschließend die optimale Variante für das finale Rendering der Szene auszuwählen. Video.
Quelle: linux.org.ru

