Kategorie: Blog

Der Code von UNIXv4, dem ersten Betriebssystem mit einem Kern in C, wurde wiederhergestellt. Sicherheitsanfälligkeit in UNIXv4

Ende letzten Jahres wurde während der Cleanup-Arbeiten im Rechenzentrum der Universität Utah ein Archivband mit dem Code des Betriebssystems UNIXv4 entdeckt, das 1973 für den PDP-11/45 entwickelt wurde und als verloren galt. UNIXv4 setzte die Entwicklung des ein Jahr zuvor veröffentlichten UNIXv3-Betriebssystems fort, in dem erstmals die Programmiersprache C und unbenannte Pipes verwendet wurden. […]

Das Gentoo-Projekt hat den Bericht für das Jahr 2025 veröffentlicht

Die Entwickler der Gentoo Linux-Distribution haben ihren Bericht über die wichtigsten Ereignisse und finanziellen Kennzahlen für das Jahr 2025 veröffentlicht. Zu den bemerkenswerten Erfolgen gehört: Der Umsatz der Gentoo Foundation für das Finanzjahr 2025 betrug 12.066 Dollar, von denen 80 % in Form von individuellen Spenden bereitgestellt wurden. Zusätzlich wurden über die Organisation SPI 8.471 Dollar an individuellen Spenden erhalten. Zum Vergleich erhielt das Projekt im Jahr 2024 20.800 Dollar, […]

Analyse von Fehlerbehebungen im Linux-Kernel — im Durchschnitt werden Fehler nach 2 Jahren bemerkt.

Die Ergebnisse einer Studie zur Zeit der Entdeckung und Behebung von Fehlern im Linux-Kernel wurden veröffentlicht. Die Daten stammen aus der Analyse von 125.000 Fehlern, die im Git-Repository mit dem Tag „Fixes:“ versehen sind, das auf den Commit verweist, in dem der Fehler aufgetreten ist. Die durchschnittliche Zeit zur Entdeckung von Fehlern im Kern betrug 2,1 Jahre. Betrachtet man nur die Fehler, die im Jahr 2025 behoben wurden, beträgt dieser Wert 2,8 Jahre. […]

Loss32 — Ein Windows-ähnliches System, das auf ReactOS basiert, jedoch auf einem Linux-Kernel.

Das Projekt Loss32 entwickelt eine Win32/Linux-Distribution, die den Linux-Kernel mit einer Windows-ähnlichen grafischen Benutzeroberfläche kombiniert, die auf Wine und benutzerdefinierten Komponenten von ReactOS basiert. Die Distribution zielt darauf ab, eine Windows-Desktop-Umgebung nachzubilden und Werkzeuge für das nahtlose Ausführen von Windows-Anwendungen bereitzustellen, während sie auch traditionelle Linux-Programme unterstützt. Der erste Prototyp von Loss32 soll noch in diesem Monat veröffentlicht werden. Laut […]

Google wechselt zu einer halbjährlichen Veröffentlichung des Android-Codes.

Auf der Webseite des AOSP (Android Open Source Project), wo der Quellcode der Android-Plattform gehostet wird, gibt es eine Warnung zur Änderung des Veröffentlichungsplans, der vorsieht, dass neuer Android-Code nur nach jeder Veröffentlichung freigegeben wird. AOSP-Inhalte werden künftig nur zweimal jährlich — im zweiten und vierten Quartal — aktualisiert. Zuvor hatte Google vierteljährliche Code-Veröffentlichungen praktiziert. Anstelle kontinuierlicher […]

Pläne zur Verbesserung der Linux-Treiber für AMD-Grafikprozessoren der GCN 1.x-Familie.

Timur Kristóf, einer der Subunternehmer der Firma Valve, stellte Pläne zur Verbesserung der Unterstützung von AMD-Grafikkarten der GCN 1.0 "Southern Island" und 1.1 "Sea Islands" unter Linux vor. Im letzten Jahr wurde der AMDGPU-Treiber in Bezug auf die Funktionen mit dem Radeon-Treiber für die GCN 1.x Grafikkartenfamilien gleichgestellt und standardmäßig im Linux-Kernel-Code aktiviert […]

Veröffentlichung des Filter-Proxy Privoxy 4.1.0

Nach einem Jahr Entwicklung wurde die Version 4.1.0 des Proxy-Servers Privoxy veröffentlicht, die zur Erstellung persönlicher Filter für Webinhalte gedacht ist. Mit Privoxy lassen sich Werbeeinblendungen entfernen, Tracking-Cookies abweisen, Pop-ups blockieren, das Laden von externem JavaScript verhindern und benutzerdefinierte Änderungen an Webseiten vornehmen. Privoxy unterstützt die Installation sowohl auf lokalen Systemen einzelner Benutzer als auch auf Servern zur Erstellung zentralisierter […]

Die Mitglieder des Debian Data Protection Teams haben ihre Befugnisse niedergelegt

Andreas Tille, der Projektleiter von Debian, hat einen Bericht veröffentlicht, in dem er auf Probleme im Team des Datenschutzes hinweist – drei Mitglieder dieses Teams haben gleichzeitig ihre Ämter niedergelegt. Als Grund für ihren Rücktritt wird das Fehlen von Möglichkeiten und Enthusiasmus zur Fortführung der Arbeit angeführt. Das Team steht nun ohne Mitglieder da und das Projekt sucht dringend nach Freiwilligen, die ihre Aufgaben übernehmen können. Das Team Data […]

Das MiDesktop-Projekt entwickelt einen Fork von KDE 1 für moderne Systeme.

Die erste experimentelle Ausgabe des MiDesktop-Projekts wurde vorgestellt, das einen Fork der Desktop-Umgebung KDE 1.1.2 entwickelt, der für den Einsatz in modernen Systemen angepasst wurde. Der Code von KDE 1 wurde auf das Framework Qt 2 portiert, um Probleme und Einschränkungen der Lizenz, die spezifisch für den Zweig Qt 1 waren, zu lösen. Im Rahmen des Projekts Osiris wird von denselben Entwicklern ein aktualisierter Fork von Qt 2.3.2 entwickelt. Der Code von MiDesktop wird unter […]

In GNU Wget2 2.2.1 wurde eine Schwachstelle behoben, die das Überschreiben beliebiger Dateien ermöglichte.

Die Veröffentlichung von GNU Wget2 2.2.1 ist jetzt verfügbar. Dieses vollständig neu geschriebene und überarbeitete Programm zur automatisierten rekursiven Datenübertragung bietet eine Reihe zusätzlicher Optionen, unterstüzt Multithreading, ermöglicht das Nutzen vorhandener Funktionalitäten über die Bibliothek libwget, unterstützt die Protokolle HTTP/2 und TLS 1.3, erlaubt das Herunterladen nur geänderter Daten und kann Daten mit […]

Veröffentlichung von PCSX2 2.6.0, dem Emulator der Sony PlayStation 2

Der Release von PCSX2 2.6.0 ist erfolgt, der Emulator für die Spielkonsole PlayStation 2. Mit diesem Emulator können Spiele, die für die PlayStation 2 entwickelt wurden, auf einem Standard-PC gespielt werden. Er bietet erweiterte Funktionen wie die Anpassung der Bildschirmauflösung mit skalierbarem Output, das Erstellen virtueller und geteilter Speicherstände, das Speichern von Spielständen, das Patchen von Spielen und das Aufzeichnen von Gameplay-Videos. Die CPU-Emulation […]

Die Veröffentlichung von Phosh 0.52.0, der GNOME-Oberfläche für Smartphones

Die Veröffentlichung von Phosh 0.52, einer grafischen Benutzeroberfläche für mobile Geräte, die auf GNOME-Technologien und der GTK-Bibliothek basiert, wurde bekannt gegeben. Die Umgebung wurde ursprünglich von Purism als Alternative zu GNOME Shell für das Smartphone Librem 5 entwickelt, ist mittlerweile aber zu einem inoffiziellen GNOME-Projekt geworden und wird in postmarketOS, Mobian, Droidian, einigen Firmware-Versionen für Geräte von Pine64 sowie in der Fedora-Edition für Smartphones verwendet. Phosh […]

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