Kategorie: Blog

Wie man einen Smart Contract in Python im Ontology-Netzwerk schreibt. Teil 3: Runtime API

Dies ist der dritte Teil einer Reihe von Schulungsartikeln zur Erstellung von Smart Contracts in der Ontology-Blockchain mit Python. In den vorherigen Artikeln haben wir die Blockchain- und Block-API-Speicher-API kennengelernt. Jetzt, da Sie eine Vorstellung davon haben, wie man das geeignete API für den permanenten Speicher bei der Entwicklung eines Smart Contracts mit Python im Ontology-Netzwerk aufruft, lassen Sie uns mit der Vorstellung […]

Es ist nicht ganz einfach, alles perfekt zu machen: Ein Blick hinter die Kulissen des Guinness-Weltrekords.

Möchten Sie die Meinung der Organisatoren des „Digitalen Durchbruchs“ darüber erfahren, wie der Wettbewerb verlaufen ist? In diesem Beitrag wird es nichts über den Umfang, das Rekordbuch, hohe Persönlichkeiten, unverwechselbare Lösungen und makellose Organisation geben. Wir erzählen von unseren größten Fehlern – glauben Sie uns, es gab nicht wenige. Aber Fehler zu machen ist normal, besonders wenn man aus ihnen lernt. Beginnen wir von vorne […]

Gemeine Desktop-Umgebung 2.3.1

Leise und unbemerkt wurde am 16. November die klassische Desktop-Umgebung CDE veröffentlicht. Das Projekt arbeitete ursprünglich nur auf kommerziellen UNIX-Systemen, wurde jedoch seit 2012 Open Source und ist nun auf modernen Linux-, *BSD- und Solaris-Systemen verfügbar. Eine kurze Liste der Änderungen: Alle unterstützten Sprachen werden wieder standardmäßig kompiliert Hunderte von Compiler-Warnungen wurden behoben Tausende von Korrekturen nach dem Durchlauf des Codes durch den Analyzer […]

Google hat die Distribution Mendel Linux 4.0 für Coral-Plattformen veröffentlicht

Die Firma Google hat ein Update für die Mendel Linux-Distribution vorgestellt, die für den Einsatz auf Coral-Platinen wie Dev Board und SoM konzipiert ist. Die Dev Board-Platine stellt eine Plattform für die schnelle Prototypenentwicklung von Hardware-Systemen auf Basis des Google Edge TPU (Tensor Processing Unit) dar, um operationen im Zusammenhang mit maschinellem Lernen und neuronalen Netzen zu beschleunigen. SoM (System-on-Module) ist eines der fertigen […]

Die Entwickler von Mozilla haben eine Option zur Steuerung des Zugriffs auf about:config hinzugefügt.

James Wilcox von Mozilla hat eine Änderung vorgeschlagen, die die Implementierung des Parameters general.aboutConfig.enable und der GeckoRuntimeSettings aboutConfigEnabled umfasst. Diese Änderung ermöglicht es, den Zugriff auf die Seite about:config in GeckoView (der Firefox-Engine für Android-Plattformen) zu verwalten. Die Einstellung wird es Entwicklern von eingebetteten Mobilbrowsern, die GeckoView-basierte Engines verwenden, ermöglichen, den Zugriff auf about:config standardmäßig zu deaktivieren, wenn dies erforderlich ist, und den Benutzern […]

Die schlechtesten Pokémon in Pokemon Sword und Shield verweisen auf einen echten paläontologischen Fehler.

Noch vor der Veröffentlichung von Pokemon Sword und Shield entdeckten die Spieler im Projekt zahlreiche Anspielungen auf die britische Kultur. Eine davon ist kürzlich aufgetaucht und besonders interessant. Die Anspielung bezieht sich auf die hässlichen Pokémon und die echte Geschichte Großbritanniens. In den meisten Pokemon-Spielen gibt es die Möglichkeit, Pokémon aus Fossilien zum Leben zu erwecken, die man irgendwo in der Region findet. Selbst in Pokemon Red und […]

Japan Display, das finanzielle Probleme hat, beschuldigte einen Manager, 5,25 Millionen US-Dollar veruntreut zu haben.

Japan Display (JDI), einer der Zulieferer von Apple, gab am Donnerstag bekannt, dass im vergangenen Jahr ein Kundenmanager wegen Veruntreuung von etwa 5,25 Millionen Dollar über einen Zeitraum von vier Jahren seit der Zeit, als das Unternehmen 2014 öffentlich wurde, entlassen wurde. In einer Erklärung von JDI heißt es, dass ein Antrag auf Eröffnung eines Strafverfahrens […]

Wie man eine VueJS + NodeJS + MongoDB Anwendung in Docker packt

Wie aus dem vorherigen Artikel hervorgeht, habe ich an verschiedenen Projekten gearbeitet. Die ersten Tage im neuen Team verlaufen normalerweise gleich: der Backend-Entwickler setzt sich zu mir und führt magische Aktionen zur Installation und Bereitstellung der Anwendung durch. Docker ist für Frontend-Entwickler unverzichtbar, da der Backend oft auf einer Vielzahl von Stacks wie PHP/Java/Python/C# geschrieben ist, und das Frontend nicht ständig den Backend-Entwickler stören muss, um alles […]

Einsatz von maschinellem Lernen bei Mail.ru

In Anlehnung an meine Vorträge auf Highload++ und DataFest Minsk 2019. Für viele ist E-Mail heute ein unverzichtbarer Teil des Lebens im Internet. Damit führen wir geschäftliche Korrespondenz, speichern verschiedenste wichtige Informationen zu Finanzen, Hotelbuchungen, Auftragsabwicklungen und vielem mehr. Mitte 2018 haben wir eine Produktstrategie für die Weiterentwicklung der E-Mail formuliert. Wie sollte […]

Das Kontinuierliche Produktionsplanungssystem Rodova – ein sowjetisches Lean-ERP aus dem Jahr 1961. Aufstieg, Fall und neues Wiedergeburt.

Piterkin S.V., sergey.piterkin@rightstep.ru Einführung Die Planung und Steuerung der Produktion zählt zu den aktuell drängendsten und rätselhaftesten Herausforderungen für inländische Unternehmen. Einzelne erfolgreiche IT-Anwendungen in Form von ERP-Systemen sowie die veralteten traditionellen MRP-II oder perfekten, aber "nervösen" APS-Algorithmen sprechen eher "gegen" als "für" sie; "Lean Production" – das bei uns weit verbreitet eingeführt wird […]

Release von Tcl/Tk 8.6.10

Die Veröffentlichung von Tcl/Tk 8.6.10, einer dynamischen Programmiersprache, die zusammen mit einer plattformübergreifenden Bibliothek grundlegender GUI-Elemente verbreitet wird, wurde präsentiert. Obwohl Tcl hauptsächlich zur Erstellung von Benutzeroberflächen und als eingebettete Sprache eingesetzt wird, eignet es sich auch für andere Aufgaben wie Webentwicklung, Erstellung von Netzwerkapplikationen, Systemadministration und Testing. In der neuen Version: Die Implementierung in Tk wurde überarbeitet […]

Die erste Version von Glimpse, einem Fork des Bildbearbeitungsprogramms GIMP.

Die erste Ausgabe des Grafikeditors Glimpse wurde veröffentlicht, der sich nach 13 Jahren Bemühungen, die Entwickler davon zu überzeugen, den Namen zu ändern, von dem Projekt GIMP abgespalten hat. Die Builds sind für Windows und Linux (Flatpak, Snap) vorbereitet. An der Entwicklung von Glimpse waren 7 Entwickler, 2 Dokumentationsautoren und ein Designer beteiligt. In fünf Monaten wurden etwa 500 Dollar an Spenden für die Entwicklung des Forks gesammelt, von denen 50 Dollar an die Entwickler […]

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