D7VK 1.1-Version, Implementierung von Direct3D 6 und 7 über Vulkan-API
Die Veröffentlichung des D7VK 1.1-Projekts wurde bekannt gegeben, das die Implementierung der Grafik-APIs Direct3D 6 und 7, die von Microsoft in den Jahren 1998 und 1999 vorgeschlagen wurden, weiterentwickelt. D7VK funktioniert durch die Übersetzung von Anrufen in die Vulkan-API und ermöglicht es, mit Wine Retro-Spiele, die an die APIs Direct3D 6 und 7 gebunden sind, unter Linux auszuführen. Der Code des Projekts ist in C++ geschrieben und wird unter […] bereitgestellt.
