Kategorie: Blog

„Welpenaugen“: 30.000 Jahre Koevolution von Hund und Mensch

Der Hund ist ein sehr ungewöhnliches Wesen. Er fragt dich nie, wie es dir geht, ihn interessiert nicht, ob du reich oder arm, dumm oder klug, Sünder oder heilig bist. Du bist sein Freund. Das reicht ihm. Diese Worte stammen von dem Schriftsteller Jerome K. Jerome, den viele von uns durch das Werk «Drei in einem Boot, ohne den Hund» kennen und […]

Wine 4.11 Veröffentlichung

Eine experimentelle Version der offenen Implementierung der Win32 API — Wine 4.11 — ist verfügbar. Seit der Veröffentlichung von Version 4.10 wurden 17 Fehlerberichte geschlossen und 370 Änderungen vorgenommen. Die wichtigsten Änderungen umfassen: Die Arbeit an der Standard-DLL-Bereitstellung mit der integrierten msvcrt-Bibliothek (bereitgestellt durch das Wine-Projekt, nicht die DLL von Windows) im PE-Format (Portable Executable) wurde fortgesetzt. Im Vergleich zu […]

Hacking des internen Netzwerks von NASA über eine Raspberry Pi-Platine

Die National Aeronautics and Space Administration (NASA) hat Informationen über einen internen Infrastruktur-Hack offengelegt, der etwa ein Jahr lang unentdeckt blieb. Bemerkenswert ist, dass das Netzwerk vor externen Bedrohungen isoliert war und der Hack von innen über ein unbefugt angeschlossenes Raspberry Pi-Board im Jet Propulsion Laboratory durchgeführt wurde. Diese Platine wurde von Mitarbeitern als Zugangspunkt zum lokalen […]

E-Books und ihre Formate: DjVu – seine Geschichte, Vor- und Nachteile sowie Besonderheiten

In den frühen 70er Jahren erhielt der amerikanische Schriftsteller Michael Hart (Michael Hart) unbegrenzten Zugang zum Xerox Sigma 5 Computer, der an der University of Illinois installiert war. Um die Ressourcen der Maschine sinnvoll zu nutzen, beschloss er, das erste elektronische Buch zu erstellen, indem er die Unabhängigkeitserklärung der Vereinigten Staaten abtippte. Heute hat die digitale Literatur in großem Maße Verbreitung gefunden, nicht zuletzt dank der Entwicklung tragbarer Geräte (Smartphones, E-Reader, Laptops). Dies […]

E-Books und ihre Formate: Wir sprechen über EPUB – seine Geschichte, Vor- und Nachteile

In unserem Blog haben wir zuvor über die Entstehung der Formate für E-Books DjVu und FB2 geschrieben. Das Thema des heutigen Artikels ist EPUB. Bild: Nathan Oakley / CC BY Die Geschichte des Formats In den 90er Jahren dominierten proprietäre Lösungen auf dem Markt für E-Books. Viele Hersteller von E-Book-Readern hatten ein eigenes Format. Beispielsweise verwendete NuvoMedia Dateien mit der Endung .rb. Das […]

In OpenSSH wurde der Schutz gegen Angriffe über externe Kanäle hinzugefügt

Damien Miller (djm @) hat in OpenSSH eine Verbesserung hinzugefügt, die helfen soll, sich vor verschiedenen Angriffen über Seitenkanäle wie Spectre, Meltdown, RowHammer und RAMBleed zu schützen. Der hinzugefügte Schutz soll verhindern, dass der private Schlüssel, der sich im Arbeitsspeicher befindet, durch Datenleckagen über Seitenkanäle wiederhergestellt werden kann. Das Prinzip des Schutzes besteht darin, dass private Schlüssel in Momenten, in denen sie nicht verwendet werden, […]

Warum ist das Internet weiterhin online?

Das Internet scheint eine starke, unabhängige und unzerstörbare Struktur zu sein. Theoretisch hat die Stabilität des Netzwerks genug Kraft, um eine nukleare Explosion zu überstehen. In der Realität kann das Internet jedoch durch einen kleinen Router in Schwierigkeiten geraten. Das liegt daran, dass das Internet ein Sammelsurium von Widersprüchen, Schwachstellen, Fehlern und Katzenvideos ist. Die Grundlage des Internets, das BGP-Protokoll, enthält zahlreiche Probleme. Es ist erstaunlich, dass es noch funktioniert. Neben den Fehlern im Internet wird es auch von vielen, die […] beschädigt.

Überheblicher NAS

Schnell wurde die Geschichte erzählt, aber es dauerte lange, das Werk zu vollenden. Vor mehr als anderthalb Jahren wollte ich einen eigenen NAS zusammenstellen, und der Anfang für den Bau des NAS war die Ordnung in dem Serverraum. Beim Auseinandernehmen von Kabeln, Gehäusen sowie dem Versetzen des Röhrenmonitors von HP mit 24 Zoll auf den Schrottplatz und anderem Kram fand ich einen Kühler von Noctua. Aus dem, durch unglaubliche Anstrengungen, […]

E-Books und deren Formate: FB2 und FB3 – Geschichte, Vor- und Nachteile sowie Funktionsweise

In unserem letzten Artikel haben wir über die Besonderheiten des DjVu-Formats berichtet. Heute möchten wir das Format FictionBook2, besser bekannt als FB2, und seinen „Nachfolger“ FB3 vorstellen. / Flickr / Judit Klein / CC Das Erscheinen des Formats In den mittleren 90er Jahren begannen Enthusiasten, sowjetische Bücher zu digitalisieren. Sie übersetzten und speicherten Literatur in den unterschiedlichsten Formaten. Eine der ersten Bibliotheken […]

Die Arbeiten an der Übersetzung von GNOME Mutter für mehrfädige Rendering haben begonnen.

Im Code des Fenstermanagers Mutter, der im Rahmen des Entwicklungszyklus von GNOME 3.34 entwickelt wird, wurde erste Unterstützung für die neue transaktionale (atomare) KMS-API (Atomic Kernel Mode Setting) zur Umschaltung von Video-Modi eingeführt, die es ermöglicht, die Korrektheit der Parameter vor der tatsächlichen Änderung des Hardware-Zustands zu überprüfen und bei Bedarf die Änderung zurückzusetzen. Aus praktischer Sicht ist die Unterstützung der neuen API der erste Schritt zur Umstellung von Mutter auf […]

Für Firefox wird ein Modus zur Blockierung von Social-Media-Widgets und Firefox Proxy entwickelt.

Die Entwickler von Mozilla haben Entwürfe für bevorstehende Verbesserungen der Benutzeroberflächenelemente veröffentlicht, die den Schutz vertraulicher Daten und die Blockierung von Benutzerverfolgung betreffen. Zu den Neuerungen gehört eine neue Option zum Blockieren von sozialen Netzwerk-Widgets, die die Bewegungen der Benutzer auf externen Websites verfolgen (wie beispielsweise die „Gefällt mir“-Buttons von Facebook und Twitter-Embed-Nachrichten). Für Authentifizierungsformulare über soziale Netzwerkkonten ist die Möglichkeit […]

Das VKHR-Projekt entwickelt ein Echtzeit-Haar-Rendering-System.

Im Rahmen des VKHR-Projekts (Vulkan Hair Renderer) wird mit Unterstützung von AMD und RTG Game Engineering ein realistisches Haar-Render-System entwickelt, das mit der Grafik-API Vulkan erstellt wurde. Das System unterstützt die Echtzeitdarstellung bei der Modellierung von Frisuren, die aus Hunderttausenden von Strähnen und Millionen von Liniensegmenten bestehen. Durch die Anpassung der Detailgenauigkeit ist eine Variation zwischen Leistung und […]

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