Kategorie: Blog

Das GNOME-Projekt hat die Nutzung von KI zur Generierung von Erweiterungen für GNOME Shell verboten.

In die Richtlinien zur Entwicklung von Erweiterungen für GNOME Shell wurde ein neuer Punkt aufgenommen, der die Veröffentlichung von durch AI-Tools generierten Erweiterungen verbietet. Projekte werden jetzt keine Erweiterungen akzeptieren, die Anzeichen für die Verwendung von AI zur Codegenerierung zeigen, wie sinnlose Einfügungen im Code, Inkonsistenzen im Stil, künstliche Nutzung von APIs und das Vorhandensein von Kommentaren mit Hinweisen für AI. Der Grund für die Einführung neuer Anforderungen sind die häufigeren […]

Release des Display-Servers Mir 2.25

Die Version des Display-Servers Mir 2.25 wurde veröffentlicht. Die Entwicklung wird von Canonical fortgeführt, trotz der Einstellung der Unity-Oberfläche und der Ubuntu-Variante für Smartphones. Mir bleibt in Cannicals Projekten gefragt und positioniert sich nun als Lösung für eingebettete Geräte und das Internet der Dinge (IoT). Der Code des Projekts wird unter der GPLv2-Lizenz verbreitet. Mir bietet eine Sammlung von Bibliotheken zur Erstellung von Kompositservern […]

NAIS.OS — ein minimalistisches Betriebssystem, das von Grund auf neu entwickelt und für Container optimiert wurde

Das NAIS.OS-Projekt entwickelt ein eigenständiges Linux-Betriebssystem, das „von Grund auf“ aus Quellcode erstellt wird und eine eigene Paketbasis unterstützt, ohne Build-Skripte aus anderen Distributionen zu übernehmen. Das Projekt entwickelt seine eigenen Werkzeuge, seinen eigenen Patch-Satz und seine eigene Build-Politik. Ein ISO-Abbild (603 MB), das für die Installation auf virtuellen Maschinen (KVM, Proxmox, VMware, VirtualBox usw.) ausgerichtet ist, steht zum Download bereit. Die Distribution wird verbreitet […]

Release von Rust 1.92. Rust-Projekte für GUI, Sandbox-Isolierung und die Erstellung von Firmware

Die Version der Programmiersprache Rust 1.92 wurde veröffentlicht, die ursprünglich von Mozilla ins Leben gerufen wurde, aber mittlerweile von der unabhängigen, gemeinnützigen Organization Rust Foundation weiterentwickelt wird. Die Sprache konzentriert sich auf speichersichere Programmierung und bietet Mittel zur Erreichung eines hohen Grads an Parallelität bei der Aufgabenausführung, während sie auf einen Garbage Collector und eine Runtime (Runtime beschränkt sich auf die grundlegende Initialisierung und die Begleitung der Standardbibliothek) verzichtet. Die Funktionsweisen […]

Erste stabile Veröffentlichung von D7VK, einer Implementierung von Direct3D 7 über die Vulkan-API

Die Version 1.0 des D7VK-Projekts wurde veröffentlicht, das die Implementierung der Grafik-API Direct3D 7 entwickelt, die 1999 von Microsoft vorgestellt wurde. D7VK funktioniert durch die Übersetzung von API-Aufrufen in Vulkan und ermöglicht es, mit Wine Retro-Spiele, die auf API Direct3D 7 basieren, unter Linux auszuführen. Der Code des Projekts ist in C++ geschrieben und wird unter der Zlib-Lizenz weitergegeben. Als Grundlage dient […]

Veröffentlichung der Pop!_OS 24.04 Distribution, geliefert mit dem COSMIC Desktop

Das Unternehmen System76, das auf die Herstellung von Laptops, PCs und Servern spezialisiert ist, die mit Linux geliefert werden, hat die Veröffentlichung des Pop!_OS 24.04-Distributions bekannt gegeben. Pop!_OS basiert auf dem Paket-Repository von Ubuntu 24.04 und kommt mit einer eigenen Desktop-Umgebung namens COSMIC. Die Entwicklungen des Projekts werden unter der GPLv3-Lizenz verbreitet. ISO-Abbilder wurden für die x86_64-Architektur (2,9 GB + separate Version für Systeme mit NVIDIA-GPU) und ARM64 bereitgestellt […]

Veröffentlichung der offenen Virtual-Reality-Plattform Monado 25.1.0

Die Veröffentlichung des Projekts Monado 25.1.0, das eine offene Implementierung des OpenXR-Standards entwickelt, wurde angekündigt. Der OpenXR-Standard wurde vom Khronos-Konsortium entwickelt und definiert eine universelle API zur Erstellung von Anwendungen für virtuelle und erweiterte Realität sowie eine Reihe von Schichten zur Interaktion mit Hardware. Monado bietet ein Runtime, das vollständig den Anforderungen von OpenXR entspricht und zur Organisation von Arbeiten mit virtueller und erweiterter Realität auf Smartphones, Tablets, […]

Ubuntu MATE 26.04 und Ubuntu Unity 26.04 wird kein LTS-Status zugewiesen.

Der technische Ausschuss, der für die Erstellung der Ubuntu-Versionen verantwortlich ist, hat entschieden, Ubuntu MATE und Ubuntu Unity von den Ubuntu-Editionen 26.04 auszuschließen, für die ein langfristiger Support (LTS) bereitgestellt wird. Im Frühjahrsrelease 26.04 erhalten die zusätzlichen Editionen Ubuntu Budgie, Ubuntu Kylin, Xubuntu, Lubuntu, Edubuntu, Ubuntu Studio und Ubuntu Cinnamon den LTS-Status (Kubuntu fehlt in der Liste, aber […]

Veröffentlichung von WSL 2.7.0, einer Schicht zum Ausführen von Linux unter Windows.

Microsoft hat ein Update des WSL-Toolkits 2.7.0 (Windows Subsystem for Linux) veröffentlicht, mit dem Linux-Anwendungen unter Windows ausgeführt werden können. Version 2.7.0 stellt das zweite bedeutende Release dar, seit die im WSL verwendeten Befehlszeilen-Dienstprogramme, Hintergrundprozesse für Linux-Umgebungen und Dienste zum Starten von virtuellen Maschinen unter der MIT-Lizenz veröffentlicht wurden. Zuvor wurde der Quellcode der WSL-Komponenten veröffentlicht, die mit dem Linux-Kernel in Verbindung stehen und […]

Die erste stabile Veröffentlichung der Desktop-Umgebung COSMIC.

Nach drei Jahren Entwicklung wurde die Veröffentlichung der Desktop-Umgebung COSMIC 1.0.0, die in Rust geschrieben wurde, bereitgestellt. Um die Leistung von COSMIC 1.0 zu bewerten, wurden Test-ISO-Abbilder der Distribution Pop!_OS 24.04 (3,5 GB) angeboten. In Kürze wird die Bereitstellung von Paketen mit COSMIC 1.0 für Fedora, NixOS, Arch Linux, openSUSE, Serpent OS, Redox und CachyOS erwartet. COSMIC entwickelt sich als universelles Projekt, das nicht an […]

Veröffentlichung der Desktop-Umgebung Cinnamon 6.6.

Nach einem Jahr Entwicklung wurde die Release-Version der Cinnamon-Desktop-Umgebung 6.6 veröffentlicht, in der die Entwicklergemeinschaft der Linux Mint-Distribution einen Fork der GNOME Shell, des Dateimanagers Nautilus und des Fensterverwalters Mutter entwickelt, um eine klassische GNOME 2-Umgebung anzubieten, die auf nützliche Interaktionselemente aus der GNOME Shell setzt. Cinnamon basiert auf GNOME-Komponenten, aber diese Komponenten […]

In der Bibliothek libxml2 gab es einen Wechsel bei den Betreuern

Nick Wellnhofer hat sich aus der Liste der Betreuer der Bibliothek libxml2 zurückgezogen und ist offiziell aus dem Geschäft ausgeschieden. Zunächst hatte Nick seinen Rücktritt im September angekündigt, jedoch war die Absicht bis jetzt nur verbal. Nach Nicks Rücktritt äußerten Daniel Garcia Moreno (Mitarbeiter von SUSE und Teilnehmer […]

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